按鍵精靈手機(jī)版腳本制作教程 如何使用按鍵精靈來(lái)進(jìn)行dnf腳本制作?
如何使用按鍵精靈來(lái)進(jìn)行dnf腳本制作?你是可以用WaitKey()語(yǔ)句(這樣的只要一個(gè)腳本,但是比較占資源)也這個(gè)可以用4個(gè)fn功能鍵啟動(dòng)完全不同的4個(gè)方向的腳本,比如:KeyDown"Right",
如何使用按鍵精靈來(lái)進(jìn)行dnf腳本制作?
你是可以用WaitKey()語(yǔ)句(這樣的只要一個(gè)腳本,但是比較占資源)也這個(gè)可以用4個(gè)fn功能鍵啟動(dòng)完全不同的4個(gè)方向的腳本,比如:KeyDown"Right",1Delay100KeyDown"Right",1//這樣容錯(cuò)率高這個(gè)就是總是按右鍵的效果了不明白了可以不再問(wèn)
編好了按鍵精靈源碼怎么做成腳本!具體看內(nèi)謝謝?
先剪切粘貼源碼,在回到按鍵精靈,剛建腳本,將視圖直接切換為源文件,在空白處右右鍵單擊,在彈出菜單中點(diǎn)粘帖
按鍵精靈腳本怎么發(fā)給別人用?
制成按鍵小精靈在按鍵精靈主界面,選取你的腳本,直接點(diǎn)擊“公告”里的“制做按鍵小精靈”
讀內(nèi)存的按鍵精靈腳本怎么寫(xiě)的?
VBSdimqiu,hzPlugin()
Plugin(hz,ampH08FE5E5C)
MessageBox
按鍵精靈如何制作?能同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序目標(biāo)?
按鍵精靈另外啟動(dòng)兩個(gè)腳本的步驟如下:
1,先打開(kāi)按鍵精靈,進(jìn)入到腳本列表。
2,找到不需要正常運(yùn)行的兩個(gè)腳本。
3,在腳本名稱前方選擇類型框中打上對(duì)勾,確認(rèn)運(yùn)行程序。腳本名稱前打上對(duì)勾的腳本就在默認(rèn)運(yùn)行狀態(tài),用戶可以不根據(jù)不需要啟動(dòng)多個(gè)腳本文件。
按鍵精靈只在指定窗口運(yùn)行腳本的方法的步驟怎樣做的?
先打開(kāi)按鍵精靈新建項(xiàng)搔搔句柄回游戲界面按f8某些游戲句柄復(fù)制句柄點(diǎn)抓抓里面的圖像勾上重新指定窗口句柄剪切粘貼句柄按鍵盤上的prtsc鍵看可不可以截取游戲圖像假如截取的是紅色的話游戲就不支持后臺(tái)如果沒(méi)有能截取片段到游戲圖像就正在在按鍵精靈里做腳本具體詳細(xì)方法是再打開(kāi)剛才一新建任務(wù)的腳本點(diǎn)左邊的全部命令點(diǎn)插件命令點(diǎn)后臺(tái)插件點(diǎn)模擬按鍵把剛才截圖的句柄填好出去按鍵碼那里按再看看1然后再加個(gè)網(wǎng)絡(luò)延遲50ms就可以了這樣就能后臺(tái)運(yùn)行程序你可以游戲窗口化窗口做別的事
While 1 Call (Hwnd,49)
Delay50
Endwhile
你然后不能復(fù)制這段腳本把Hwnd改成你截取片段的游戲窗口句柄就行了
這里面的49那是按鍵1,只不過(guò)后臺(tái)必須的是按鍵碼1的按鍵碼就是49因?yàn)閯e我懷疑