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maya編程基礎(chǔ)入門 做動畫需要學(xué)什么編程?

做動畫需要學(xué)什么編程?二維動畫相對簡單易用,對新人也比較友好。需要學(xué)習(xí)animate,AE等制作軟件。3D動畫涉及的軟件有很多,如3Dsmax、Maya、C4D、Bl虛幻4、unity3d這些引擎和m

做動畫需要學(xué)什么編程?

二維動畫相對簡單易用,對新人也比較友好。需要學(xué)習(xí)animate,AE等制作軟件。

3D動畫涉及的軟件有很多,如3Dsmax、Maya、C4D、Bl

虛幻4、unity3d這些引擎和maya、3dmax這些軟件有和區(qū)別?

虛幻4和unity3d也是軟件,主要用來玩游戲,里面包含了很多玩游戲的引擎。Maya和max主要做3d模型,效果和動畫。它們的用途完全不同,但在實(shí)際游戲制作中,一般是用maya或max制作游戲中需要的模型,然后導(dǎo)入到虛幻4和unity3d中,再編程制作。從而得到一個完整的游戲。明白嗎?

現(xiàn)在學(xué)習(xí)影視方面的技術(shù)有前途嗎?

我是編劇,我來回答這個問題。學(xué)影視技術(shù)有前途。我個人認(rèn)為,首先要確立一個方向和目標(biāo)。有很多技術(shù),比如攝像、后期剪輯、音樂、燈光、美術(shù)、道具、化妝等等。要符合自己的興趣愛好,結(jié)合自己的優(yōu)勢,定好方向和目標(biāo),然后學(xué)習(xí)。而不是一味的空談,什么都懂,什么都不會。你應(yīng)該先專攻一行(門),然后在實(shí)踐中多向同行學(xué)習(xí)知識和技術(shù)。比如一個會拍(拍)會剪(編)的人就是人才。

可以去專業(yè)學(xué)校學(xué)習(xí)。也可以自學(xué)(過程稍微難一點(diǎn))。當(dāng)然也有幸運(yùn)的人,比如跟著一個好導(dǎo)演,進(jìn)入一個好劇組,拜訪一個大師(或老師)更容易。

歡迎大家交流學(xué)習(xí)。

怎么做一本漫畫書?

對于工藝,一般是用手或者用手繪板畫出草稿,然后用動畫剪輯軟件在電腦上制作,加上后期修圖調(diào)整。

然后把動畫、準(zhǔn)備好的文字、圖片等素材上傳到X-code進(jìn)行設(shè)計,比較復(fù)雜的涉及后臺編程、開發(fā)等。至于可能用到的軟件,有很多。

動畫:Macromedia Flash、Adobe Imageready、Adobe Premiere等圖形動畫軟件;Autodesk公司的3DS MAX、MAYA等3D動畫軟件。

平面處理排版:PS,AI,Indesign等。

蘋果公司專門開發(fā)生產(chǎn)軟件:X-code(編程需要Objective-C語言)。一個APP的完整制作還涉及原型和流程圖,可能會用到Mindmanager和Axure。我的知識有限,但希望對你有幫助!