c4d怎么把圖片貼到模型上 c4d角色綁定模型后不動(dòng)?
c4d角色綁定模型后不動(dòng)?是因?yàn)槟愕哪P褪枪潭J?。方法如下?,顯卡問(wèn)題:假如顯卡是N卡,再打開(kāi)控制面板:就開(kāi)始→控制面板(WINX)。2,在彈出的”NVIDIA控制面板“左側(cè)導(dǎo)航欄能找到“管理3D
c4d角色綁定模型后不動(dòng)?
是因?yàn)槟愕哪P褪枪潭J健7椒ㄈ缦拢?/p>
1,顯卡問(wèn)題:假如顯卡是N卡,再打開(kāi)控制面板:就開(kāi)始→控制面板(WINX)。
2,在彈出的”NVIDIA控制面板“左側(cè)導(dǎo)航欄能找到“管理3D設(shè)置”,右鍵點(diǎn)擊后,在右側(cè)右鍵點(diǎn)擊“程序設(shè)置”選項(xiàng)卡。
3,在“選擇要選項(xiàng)卡的程序(S)”里面,能找到CINEMA 4D(C4D),如果沒(méi)有能找到,則直接點(diǎn)擊右側(cè)“添加”。
4,在彈出的對(duì)話框中,點(diǎn)擊“打開(kāi)瀏覽器”,不能找到c4d,常見(jiàn)是在完全安裝盤(pán):ProgramFilesMAXONCINEMA4DR18CINEMA 4D.exe下面。
5,選擇好C4D之后,將其設(shè)置中由”低功耗NVIDIA處理器“可以設(shè)置成”集成顯卡圖形“,即是說(shuō)由獨(dú)立顯卡可以設(shè)置成集成顯卡。
6,軟件問(wèn)題:這個(gè)可以直接在軟件里面,自動(dòng)關(guān)閉OpenGL選項(xiàng),打開(kāi)軟件后點(diǎn)擊頂部”編輯“→”系統(tǒng)設(shè)置“的或按快捷鍵CtrlE。即可能完成。
C4D如何建模玩偶?
確立圓錐模型,提高縱斷面,把圓錐轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,對(duì)線條進(jìn)行擠壓,加一個(gè)再細(xì)分曲面。
c4d怎么填充洞?
c4d再填充洞的方法:可以使用封閉矩形孔洞工具縫補(bǔ)模型缺口。按ps1兩個(gè)鍵打開(kāi)系統(tǒng)封閉正多邊形孔洞工具,鼠標(biāo)放到缺口邊緣點(diǎn)擊幫一下忙就能把這個(gè)缺口補(bǔ)上。
c4d中光影質(zhì)感怎么直接附在貼圖上?
要想做很強(qiáng)大的出光影效果,必須在燈光和材質(zhì)部分何練起,尤其是燈光,體現(xiàn)出來(lái)質(zhì)感要注意看你燈光打吧好不好。
象都是需要3點(diǎn)布光法即光位、輔光和環(huán)境光。首先,要在你的場(chǎng)景中定一個(gè)主光源,打一個(gè)主光燈,強(qiáng)度高一點(diǎn),
后再再打一個(gè)輔光燈(或多個(gè)),強(qiáng)度低那些,
提示:輔燈的話看哪里不需要提亮就往哪里打啊····這個(gè)也很靈話····沒(méi)有固定的!
后再再據(jù)不需要來(lái)打環(huán)境光,
主光燈再打開(kāi)陰影,陰影調(diào)按照的通透一些,比較好真實(shí)。比如,渲不出來(lái)的畫(huà)面如果太少亮的話,可以把燈光強(qiáng)度另調(diào)高點(diǎn)。
如果不是你要渲出很不錯(cuò)很神秘的效果,最好就是是把材質(zhì)的反射通道然后打開(kāi),30%的亮度,給個(gè)菲涅爾貼圖,35%和水配強(qiáng)度,(材質(zhì)的話你也也可以去下載一個(gè)材質(zhì)庫(kù)給材質(zhì)就行,那樣容易的···)
期望對(duì)你有幫助···呵呵!