3dmax怎么球體在網(wǎng)格上面 怎樣用3d max畫臺(tái)球桌步驟?
怎樣用3d max畫臺(tái)球桌步驟?因?yàn)榕_(tái)球桌是對(duì)稱模型,可以做成四分之一,桌子沒有難度。六孔切角,連線加線,調(diào)整點(diǎn)的位置,增加對(duì)稱和網(wǎng)格光順,通過切角,折縫,權(quán)重調(diào)整網(wǎng)格光順關(guān)系,增加殼。好的。腿部,放
怎樣用3d max畫臺(tái)球桌步驟?
因?yàn)榕_(tái)球桌是對(duì)稱模型,可以做成四分之一,桌子沒有難度。六孔切角,連線加線,調(diào)整點(diǎn)的位置,增加對(duì)稱和網(wǎng)格光順,通過切角,折縫,權(quán)重調(diào)整網(wǎng)格光順關(guān)系,增加殼。好的。腿部,放樣,車削都可以,ok。如果你不 我不明白,你可以私下信任我
為什么3ds MAX建多孔模型這么難呢?
什么樣的空是空?如果是多邊形空的話,如果是曲線的話就比較麻煩,主要看分段數(shù)。如果你想做一個(gè)精細(xì)的模型,在細(xì)分曲面時(shí),你必須考慮布線的位置和數(shù)量。如果接線不合理,加個(gè)渦輪平滑模型就爛了。如果要在這樣的球上開洞,可以考慮超級(jí)布爾的方法,但是需要在布爾之前加上渦輪平滑,否則如果在布爾之后加上修改器,模型就爛了。還有一點(diǎn)需要注意的是,這個(gè)模型看起來像是可編輯的網(wǎng)格,最好將其轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,去掉多余的線,然后進(jìn)行布爾運(yùn)算??删庉嫸噙呅魏涂删庉嬀W(wǎng)格的區(qū)別在于:與模型相比,在可編輯網(wǎng)格的情況下,面更多,但保存的文件更??;但是,可編輯多邊形的數(shù)量很少,但文件卻很大。