animate怎么帶出序列幀 animate中的幀有幾種類型?
animate中的幀有幾種類型?有三種類型,即正常幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、animate的繪制模式包括?1.頂部的應(yīng)用程序欄包含工作區(qū)開關(guān)、菜單(僅適用于Windows)和其他應(yīng)用程序控件。在Mac操
animate中的幀有幾種類型?
有三種類型,即正常幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、
animate的繪制模式包括?
1.頂部的應(yīng)用程序欄包含工作區(qū)開關(guān)、菜單(僅適用于Windows)和其他應(yīng)用程序控件。在Mac操作系統(tǒng)中,對(duì)于某些產(chǎn)品,可以使用窗口菜單來顯示或隱藏應(yīng)用欄;
2.工具面板包含用于創(chuàng)建和編輯圖像、插圖、頁面元素等的工具。
3.控制面板顯示當(dāng)前選定工具的選項(xiàng)??刂泼姘宸Q為屬性檢查器,包含當(dāng)前選定元素的屬性;
4.“文檔”窗口顯示您正在處理的文件。文檔窗口可以設(shè)置為選項(xiàng)卡式窗口,在某些情況下可以分組和停放;
5.動(dòng)畫中的時(shí)間軸可以分組、堆疊或停放面板;
6.應(yīng)用程序框架將所有工作區(qū)元素組合到一個(gè)集成窗口中,使應(yīng)用程序成為一個(gè)單元。當(dāng)應(yīng)用程序框架或其任何元素被移動(dòng)或調(diào)整大小時(shí),其所有元素將相互響應(yīng)而不會(huì)重疊。當(dāng)您切換應(yīng)用程序或意外單擊應(yīng)用程序外部時(shí),面板不會(huì)消失。
如果使用兩個(gè)或多個(gè)應(yīng)用程序,每個(gè)應(yīng)用程序可以并列顯示在屏幕或多個(gè)顯示器上。
bum模型的創(chuàng)建過程?
1.打開瑪雅和進(jìn)入瑪雅 的工作界面。
2.找到上面的多邊形菜單。
3.找到多邊形下的創(chuàng)建球體命令,在視圖區(qū)域創(chuàng)建一個(gè)球體。
4.在上面的菜單中找到曲線菜單。
5.找到曲線下的EP曲線工具,在視圖中繪制一條曲線。
6.將時(shí)間軸的時(shí)間調(diào)整為48幀。
7.在視圖區(qū),首先選擇球體,按鍵盤的SHIFT鍵選擇曲線,在上面的菜單區(qū)找到動(dòng)畫菜單。
8.在“動(dòng)畫”下拉菜單的“運(yùn)動(dòng)路徑”子菜單中找到“附加到運(yùn)動(dòng)路徑”命令。
9.單擊“附加到運(yùn)動(dòng)路徑”命令,可以看到第一幀和第四十八幀出現(xiàn)在曲線的兩端,它們是路徑動(dòng)畫的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
10.按下鍵盤上的ALT V鍵,我們的球體會(huì)在曲線上移動(dòng),截取中間一幀。