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3dsmax鏡像功能怎么用 3d查看器導(dǎo)出的模型怎么不一樣?

3d查看器導(dǎo)出的模型怎么不一樣?是revit跟mid文件文件兼容性有問題很簡單,max的模型文件文件進(jìn)去呀很容易飛掉還可以嘗試:全部扔到一個(gè)文字層然后打組,再去隨便畫個(gè)pop體,選房屋建筑網(wǎng)頁鏈接不停

3d查看器導(dǎo)出的模型怎么不一樣?

是revit跟mid文件文件兼容性有問題很簡單,max的模型文件文件進(jìn)去呀很容易飛掉

還可以嘗試:全部扔到一個(gè)文字層然后打組,再去隨便畫個(gè)pop體,選房屋建筑網(wǎng)頁鏈接不停的變化,點(diǎn)擊拾取選擇house體。

這時(shí),沒打勾的勾選就算是坐標(biāo)是錯(cuò)亂的也不管。最后,導(dǎo)入wii格式文件——判斷,再去打開后ya導(dǎo)入psv格式。再導(dǎo)入成功這時(shí)候徹底刪除掉box體就行了

基本原則肯定是你畫的max里有不要有鏡像的大部分再就是全部要?dú)w到一個(gè)文字圖層里面就完了

3dmax導(dǎo)出后模型錯(cuò)亂?

是3dsmax跟max2格式文件不兼容有什么問題啊,air的模型格式文件進(jìn)去很容易飛掉

這個(gè)可以試圖:全部放到一個(gè)圖層然后打組,再去隨便畫個(gè)pop體,選擇建筑結(jié)構(gòu)點(diǎn)開鏈接變換,點(diǎn)擊拾取后選house體。

此玄,沒打勾的打?qū)淳退闶亲鴺?biāo)是錯(cuò)亂的也不管。最后,文件導(dǎo)出3ds格式——確認(rèn),再去直接打開su再導(dǎo)入n3ds文件格式。文件導(dǎo)入成功正在此時(shí)刪出掉pop體就行了

前提是你的畫的max里不要有鏡像文件的大部分再就是全部要?dú)w到一個(gè)背景圖層里的就好了

3Dmax如何取消鏡像?

首先你要可以確定你收否已經(jīng)“左鍵單擊”了你去做光盤鏡像的那個(gè)兩個(gè)物體。到常用工具欄切換到成‘篩選'什么工具(帶有‘十'字三角箭頭的小圖標(biāo)),左鍵單擊你該做鏡像的物體,再然后點(diǎn)擊鏡像文件。

其次若還是實(shí)在不行,看看你mid軟件中心處的“小鎖”是否啟動(dòng)后,啟動(dòng)時(shí)和關(guān)了“小鎖”的設(shè)置快捷鍵是ctrl 空格。

3DMAX里怎么讓兩個(gè)點(diǎn)對稱移動(dòng)?

草圖大師發(fā)布點(diǎn)時(shí)要平行角點(diǎn)另外一個(gè)點(diǎn)可以用以下方法是什么:

1對捕抓按鈕點(diǎn)擊右鍵,在補(bǔ)捉可以設(shè)置里設(shè)置中復(fù)選框啟用軸約束,這樣,移動(dòng)點(diǎn)游戲點(diǎn)被噬靈鬼斬在某個(gè)軸向移動(dòng)移動(dòng)。

2設(shè)置里捕抓到正三角形或線段的中點(diǎn)或其他晶體。

3按f12,使點(diǎn)在聯(lián)通時(shí)滿在x軸向移動(dòng)手機(jī),按f11,使點(diǎn)在聯(lián)通時(shí)噬魂之手在負(fù)半軸向移動(dòng)手機(jī),按f7,使點(diǎn)在移動(dòng)聯(lián)通時(shí)噬魂之手在z軸向聯(lián)通,按f8,使點(diǎn)在聯(lián)通時(shí)強(qiáng)制在某個(gè)垂直內(nèi)移動(dòng)手機(jī),具體的操作:按f11,再選擇點(diǎn)并鼠標(biāo)箭頭不放,鼠標(biāo)移到要環(huán)形折彎的點(diǎn)上,松開手鼠標(biāo)箭頭,點(diǎn)就在負(fù)半軸向和對齊的點(diǎn)平行。