3ds max材質(zhì)球滿(mǎn)了如何添加材質(zhì) 3d怎么把玻璃變透明?
3d怎么把玻璃變透明?1、必須可以打開(kāi)3dmax的材料編輯器,選擇類(lèi)型一個(gè)材料球,可以設(shè)置名稱(chēng)之后重新賦予一個(gè)背景;2、先系統(tǒng)設(shè)置漫反射的顏色,是可以建議使用青色,或則是您相關(guān)參考玻璃素材的顏色;3、
3d怎么把玻璃變透明?
1、必須可以打開(kāi)3dmax的材料編輯器,選擇類(lèi)型一個(gè)材料球,可以設(shè)置名稱(chēng)之后重新賦予一個(gè)背景;
2、先系統(tǒng)設(shè)置漫反射的顏色,是可以建議使用青色,或則是您相關(guān)參考玻璃素材的顏色;
3、接受反射模擬真實(shí)的設(shè)置,以菲涅耳反射的類(lèi)型并且模擬,在它后面的通道上直接添加衰減時(shí)間,并設(shè)置衰減的類(lèi)型為【Fresnel】;
4、反射的光澤度,可以不將其數(shù)值注意系統(tǒng)設(shè)置得高一些,這里將其設(shè)置里為【1】;
5、然后是光線(xiàn)折射參數(shù)的設(shè)置,折射光是決定透明度,我建議你可以不將透明度設(shè)置里為240左右,緊接著透明度調(diào)高,物體的顏色也會(huì)漸漸變淺;
6、最后可以先看下3d渲染的效果,再據(jù)效果調(diào)整參數(shù)就能夠完成了。
3DMAX中怎么給一個(gè)面加厚度?
3dsmax給面加厚度有兩個(gè)方法:
1給面加殼修改器,面應(yīng)該是一個(gè)長(zhǎng)方體了。
2給面添加編輯時(shí)多邊形修改器,在面級(jí)別,擠親自出面。那樣的話(huà)面在單面就有了厚度。
3在邊界級(jí)別,選擇類(lèi)型邊界,再點(diǎn)封口按鈕,面就成長(zhǎng)方體了。
3dmax亮片材質(zhì)怎么調(diào)?
1、要是我們用3ds max軟件的那個(gè)軟件渲染器來(lái)顏色渲染出圖的話(huà),那就我們先組建是需要的模型,在這里我以一個(gè)幾何球體來(lái)可以表示,后再按下“M”再打開(kāi)材質(zhì)球面板。
2、選擇一個(gè)材質(zhì)球,然后,在下面“自發(fā)光”下面微微揚(yáng)起顏色前面的勾,接著顏色后面可能會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)黑色的圖框。
3、隨即點(diǎn)開(kāi)該圖框,把黑色調(diào)節(jié)平衡為紅色(越白字自行發(fā)光越強(qiáng)),有的3dmax版本后面是再輸入數(shù)值的,0為不閃光。
4、結(jié)果,選擇類(lèi)型要請(qǐng)附上材質(zhì)的模型,詳細(xì)說(shuō)明材質(zhì)就可以了。3dmax自自行發(fā)光材質(zhì)就可以不調(diào)了。
3D MAX2012材質(zhì)編輯器打開(kāi)后沒(méi)有那個(gè)材質(zhì)編輯球,是怎么回事?
在3DMAX主菜單上的材質(zhì)編輯器圖標(biāo)上按一秒,會(huì)會(huì)出現(xiàn)兩種編輯器的選擇,一個(gè)是slate,一個(gè)是球,中,選擇球。
知識(shí)延展:簡(jiǎn)介:3DStudioMax,常西安北方光電有限公司為3dMax或3ds MAX,是Discreet公司變更土地性質(zhì)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)3d渲染和制作軟件。應(yīng)用:3DMAX廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、互聯(lián)網(wǎng)多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)和工程可視化等領(lǐng)域,手中掌握性?xún)r(jià)比高、上手容易容易等優(yōu)點(diǎn),界面由標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、下命令面板等部分混編。特點(diǎn):3.1基于PC系統(tǒng)的低配置要求。3.23DMAX2、安裝插件(plugins)可需要提供3DStudioMax所沒(méi)有的功能包括增加先前的功能。3.3強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力。3.4可堆疊的建模步驟,使可以制作模型有的很大的彈性。