葉片建模方法 SolidWorks如何畫風(fēng)扇葉片?
SolidWorks如何畫風(fēng)扇葉片?1、簡單在用拉伸1功能,畫出如下圖所示的圖形:3dmax百葉窗建模后葉片如何聯(lián)動?這個我就做了一個葉片后接著按到Shift托動復(fù)制然后選擇所有的葉片,切換到旋轉(zhuǎn)的工
SolidWorks如何畫風(fēng)扇葉片?
1、簡單在用拉伸1功能,畫出如下圖所示的圖形:
3dmax百葉窗建模后葉片如何聯(lián)動?
這個我就做了一個葉片后接著按到Shift托動復(fù)制
然后選擇所有的葉片,切換到旋轉(zhuǎn)的工具,將旋轉(zhuǎn)坐標調(diào)成局部
然后把轉(zhuǎn)動下就能全部旋轉(zhuǎn)起來了
這個可能會達不出來樓主點一個葉片旋轉(zhuǎn)時其他跟著一起一起運動的要求,并且每次來旋轉(zhuǎn)起來也要選中后全部葉片,個人建議可以不將所有葉片先添加到一個選擇集里面,下次要選的話如果能選擇這個選擇集就能所有選中了
如何用UG建模繪制羽毛球?
UG新手必學(xué)——輕松學(xué)UG建模繪制羽毛球運動類型的產(chǎn)品也有規(guī)律性,我們就又開始清楚如何不能找到其中規(guī)律性,通過這些特點就能不能找到一些簡單的就又快又方便的思路方法,別看羽毛球的形狀感覺道比較奇怪,當然了并不是那樣的話其實,那么整樣知道一點哪些才是有規(guī)律性呢?如圖下只能證明。
步驟1,可以提供的圖紙要求有幾個視圖的作為參看,通過了解視圖后他知道可以分解兩個部分來配對組合,頭部與葉片局部,先往下大多數(shù)結(jié)束努力思考那就是橢圓型規(guī)律性,然后把再清楚葉片部分共有20個葉片,這塊并不太難是可以只草圖求完整單個接著陣列后就能不能復(fù)制多個體來結(jié)束葉片部分。
步驟2,必須按照草圖板塊草圖頭部和支柱的輪廓線,尺寸可具體參考圖紙要求
步驟3,頭部的局部通過草圖的線,用回轉(zhuǎn)功能旋轉(zhuǎn)的360度
步驟4,葉片是托庇著支柱的,所以得先創(chuàng)建支柱,草圖的直線左端修改相同大小圓再可以使用實際曲線組構(gòu)建
步驟5,再修改葉片的輪廓線,注意事項確保在支柱的線平面上修改
步驟6,實際拉伸功能厚度為0.2
步驟7,然后把每個葉片要求旋轉(zhuǎn)角度75度,用移動手機對象旋轉(zhuǎn)90-7515度
步驟8,再按照特征形成圖樣功能,按圓形中心不動數(shù)量為20個
步驟9,陣列的效果顯示
步驟10,到最后再修改兩個管道壯大因為葉片
以上是建模過程,如果能對你有幫助,比較喜歡就參與點zan我吧!
1、先做球,2、在球面上做草繪投影曲線;3、用投影曲線掃描,著色,能完成