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3ds max 怎么將兩個物體對齊 3dmax點的移動中如何平行對齊于另外一個點?

3dmax點的移動中如何平行對齊于另外一個點?在3dsMAX中移動點時,可以使用以下方法平行對齊另一個點:1右鍵點擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動點被強制在軸向移動。設(shè)置捕捉到頂點

3dmax點的移動中如何平行對齊于另外一個點?

在3dsMAX中移動點時,可以使用以下方法平行對齊另一個點:

1右鍵點擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動點被強制在軸向移動。

設(shè)置捕捉到頂點、端點或其他元素。

3移動時按F5強制點在X軸移動,移動時按F6強制點在Y軸移動,移動時按F7強制點在Z軸移動,移動時按F8強制點在某個平面移動。具體操作:按F5選擇該點并按住鼠標,將鼠標移動到要對齊的點,松開鼠標,該點將與X軸上對齊的點平行。

3d怎么環(huán)行陣列?

3ds Max中沒有圓形陣列命令,可以通過旋轉(zhuǎn)、復(fù)制或?qū)R來實現(xiàn)。

1.旋轉(zhuǎn)副本:1。創(chuàng)建一個模型,調(diào)整軸位置到點0,0,0),打開角度捕捉開關(guān),設(shè)置為45度。2.在頂視圖中旋轉(zhuǎn)對象,復(fù)制7份。3.復(fù)制結(jié)果。

3dmax怎樣旋轉(zhuǎn)圍繞中心復(fù)制?

操作步驟:

1、打開3DMax軟件;

2.單擊 "旋轉(zhuǎn)按鈕上面工具欄上的工具;

3.然后按快捷鍵A打開角度捕捉按鈕;

4.選擇要旋轉(zhuǎn)和復(fù)制的對象;

5.按住 "移位 "鍵并使用鼠標旋轉(zhuǎn)和復(fù)制。

3dmax怎么平行移動?

使用“移動并選擇”工具并按Shift鍵來移動副本。3dsmax使兩條線平行,如下所示:

1向兩條線添加拉伸修改器,并使用法線對齊面對面對齊兩個平面。

2如果刪除兩個面的擠出修改器,會得到兩條線平行的狀態(tài)。如果兩條線在某些視圖或角度上重疊,通過移動其中一條,可以看到兩條線是平行的。移動時只需按shift鍵,在軸向捕捉直線!

3dmax點如何對齊?

在3dsMAX中移動點時,可以使用以下方法平行對齊另一個點:

1右鍵點擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動點被強制在軸向移動。

設(shè)置捕捉到頂點、端點或其他元素。

3移動時按F5強制點在X軸移動,移動時按F6強制點在Y軸移動,移動時按F7強制點在Z軸移動,移動時按F8強制點在某個平面移動。具體操作:按F5選擇該點并按住鼠標,將鼠標移動到要對齊的點,松開鼠標,該點將與X軸上對齊的點平行。