erp系統(tǒng)一開始怎么去上線 ERP系統(tǒng)流程是怎樣?主要步驟有哪些?
ERP系統(tǒng)流程是怎樣?主要步驟有哪些?ERP系統(tǒng)流程:流程一:會制定生產(chǎn)計劃,省時省力是為幫忙解決企業(yè)過量攝入生產(chǎn)、生產(chǎn)材料浪費掉的問題又出現(xiàn),不需要在ERP管理系統(tǒng)中如何制定好具體可行的生產(chǎn)計劃,生
ERP系統(tǒng)流程是怎樣?主要步驟有哪些?
ERP系統(tǒng)流程:
流程一:會制定生產(chǎn)計劃,省時省力
是為幫忙解決企業(yè)過量攝入生產(chǎn)、生產(chǎn)材料浪費掉的問題又出現(xiàn),不需要在ERP管理系統(tǒng)中如何制定好具體可行的生產(chǎn)計劃,生產(chǎn)計劃中除此之外包涵由銷售訂單外,用戶也可再鍵入生產(chǎn)計劃,如果遇到了萬分火急訂單的時候時,可加分充當生產(chǎn)計劃,直接生成沉淀物料需求計劃并下達命令到生產(chǎn)車間,絕對不能出現(xiàn)生產(chǎn)訂單多會造成生產(chǎn)混亂問題,生產(chǎn)計劃制定能夠完成后到時快捷鍵先添加即可能生成預生產(chǎn)計劃,很簡單最省時間,省時省力。
流程二:必須明確物料需求,手動加工生產(chǎn)排產(chǎn)
ERP管理系統(tǒng)依據(jù)生產(chǎn)企業(yè)的特點,將物料需求計劃電腦設計成正倒兩種排產(chǎn),物料需求計劃是把生產(chǎn)計劃再細分為生產(chǎn)產(chǎn)品的生產(chǎn)進度計劃和原材料、外購件的采購進度計劃,確定能制造件的投產(chǎn)日期和完工日期,原材料、外購件的供貨、采購和入庫日期,生成車間定單和采購人員請購單,只要生產(chǎn)過程中既不會出現(xiàn)短缺,又不貨屯庫存。
流程三:形成生產(chǎn)訂單,自動鼓蕩下一環(huán)節(jié)
排產(chǎn)結束后后會生成生產(chǎn)訂單,在ERP管理系統(tǒng)生產(chǎn)功能模塊生產(chǎn)訂單列表中可以不詳細點看生產(chǎn)訂單和待派工明細單、待委外明細表、待預購明細表等等,在再確認生產(chǎn)訂單以后系統(tǒng)會自動流轉到生產(chǎn)負責執(zhí)行功能,方便快捷,幾乎以免了企業(yè)生產(chǎn)訂單多,生產(chǎn)流程混亂的現(xiàn)象。
流程四:生產(chǎn)負責執(zhí)行,連成生產(chǎn)派工單
在管理系統(tǒng)中,生產(chǎn)訂單確認以后,系統(tǒng)會自動出現(xiàn)流轉到生產(chǎn)不能執(zhí)行環(huán)節(jié),系統(tǒng)手動派工,下達命令詳細生產(chǎn)及完工日期,具體看生產(chǎn)車間,具體生產(chǎn)線,具體看生產(chǎn)人員,在車間定單做出了決定的過程中,將教材生成相對應的領料單、生產(chǎn)工序單等,另外,系統(tǒng)會自動再通知物料部門準備并你的郵箱生產(chǎn)原料,以免生產(chǎn)過程出現(xiàn)物料浪費、物料不足以的情況發(fā)生了什么,幫助企業(yè)基于精益化生產(chǎn)。
流程五:生產(chǎn)工序做了匯報,嚴格管控生產(chǎn)流程
ERP管理系統(tǒng)派工單下達命令到車間后會有具體一點的開始日期和全部完工日期,產(chǎn)線生產(chǎn)管理員也可以根據(jù)經(jīng)驗身形靈活調(diào)整各個定單的換算作業(yè)時間,雖說生產(chǎn)管理人員可以在定單規(guī)定的范圍內(nèi)根據(jù)情況定單的生產(chǎn)情況,但是生產(chǎn)工序應該要向上匯報情況的,生產(chǎn)的產(chǎn)品人員要將派工產(chǎn)品、加工工序、派工數(shù)量、不合格、返工及報廢處理數(shù)目等在生產(chǎn)工序如實匯報明細中需要填寫很清楚去掉,也可接受掃碼工序領導報告,工序具體一點情況匯報完畢后以后,上級部門管理人員到時在工序匯報中即可所了解生產(chǎn)工序的全部情況。
以上是關與ERP系統(tǒng)流程和步驟可以介紹。上ERP系統(tǒng)也擁有企業(yè)未來信息化發(fā)展的定然選擇,上ERP是可以給企業(yè)帶來更高的效率和利潤,學習積累一些更先進的管理。數(shù)夫ERP系統(tǒng)以企業(yè)管理為核心,用來信息科學技術,實現(xiàn)程序管理、供應鏈、生產(chǎn)、銷售等活動自動化,建立一個實現(xiàn)方法企業(yè)上下游一體化流程的管理系統(tǒng)。
erp上線前注意事項?
1.公司老板的支持是成功登陸游戲ERP系統(tǒng)的關鍵所在,老板那是下線ERP系統(tǒng)項目的總指揮,在可以確定要登陸游戲ERP系統(tǒng)的時候,可以確定一個項目負責人,來保證系統(tǒng)的按時、按質(zhì)的上不了線。
2.登陸游戲ERP系統(tǒng)的項目負責人前提是擁有較為強烈的影響力和溝通協(xié)調(diào)能力,必要的時候可以不強勢一些,能夠多方協(xié)調(diào),精準把控好項目的進度。
3.上游戲ERP系統(tǒng)不是什么某一個人或某一個部門的事情,是因為ERP系統(tǒng)還能夠全面管理訂單、倉庫、工廠采購、售后、財務等各項業(yè)務,是不需要公司參戰(zhàn)的。
4.要要做可研編制,在登陸游戲ERP系統(tǒng)前要必須明確好需求和細節(jié),是因為到了后期,飛旋的余地會很小,頻繁的變動可能會會造成系統(tǒng)登陸游戲一次。
5.上游戲ERP系統(tǒng)不能只追求速度而一昧的壓縮上線周期,項目都是其固定設置的能完成周期,點三的標準產(chǎn)品是SaaS版本的,直接登錄即可立馬不使用,另外,點三創(chuàng)新開發(fā)的云中臺引擎,巳經(jīng)將個性化開發(fā)的時間減輕至普通地技術開發(fā)的一半左右,如果不是還不滿意更加個性化開發(fā)的周期,只想更迅速的上線系統(tǒng)可能會一口吃不成胖子。
6.上不了線ERP系統(tǒng)的前期工作必須得安排緊湊,并將上線進度可視化,盡量減少擔擱,影響大到系統(tǒng)的成功上線。
7.在實施上線ERP系統(tǒng)的時候,企業(yè)項目組和系統(tǒng)供應商可以實行顧問是緊密聯(lián)系的,互相信任、配合默契度,是上線順利必不可缺的“法寶”。
8.系統(tǒng)登陸游戲完成后,要對系統(tǒng)通過檢驗,最后確認數(shù)據(jù)運行準確無誤。
9.在接觸新系統(tǒng)的過程中,可能會會由員工類似抵觸情緒,他們是系統(tǒng)的使用者,去做系統(tǒng)培訓,讓員工快速上手,體悟到ERP系統(tǒng)給了的效率提升,是除掉抵觸心理的“良方”。
10.上游戲系統(tǒng),不僅僅是管理工具的變動,更是管理模式的改變,在做了ERP系統(tǒng)陪訓的同時,也要建立好相關的規(guī)章制度,參與規(guī)范化管理。