3dmax怎么給模型表面換個(gè)顏色 3dmax怎么根據(jù)色卡調(diào)色?
3dmax怎么根據(jù)色卡調(diào)色?第一步,在電腦中找到3dsmax圖標(biāo),點(diǎn)擊打開。在第二步中,我們可以在名稱和顏色屬性下找到自定義顏色。三第三步,進(jìn)入窗口,可以看到自定義配置的色相屬性。5?3dmax怎么把
3dmax怎么根據(jù)色卡調(diào)色?
第一步,在電腦中找到3dsmax圖標(biāo),點(diǎn)擊打開。
在第二步中,我們可以在名稱和顏色屬性下找到自定義顏色。
三
第三步,進(jìn)入窗口,可以看到自定義配置的色相屬性。
5?3dmax怎么把一個(gè)柱子的不同面換成不同的顏色?
選擇其中一個(gè)支柱;注意選擇。第一次點(diǎn)擊時(shí),所有的列都會(huì)被選中,然后再次點(diǎn)擊要選擇的列,可以只選擇一列,右鍵點(diǎn)擊該列。在新彈出的界面中,選擇填充然后選擇純色填充,在顏色中選擇其他顏色,比如紅色關(guān)閉,可以看到列顏色變成紅色。同樣的,你可以設(shè)置各種顏色。
3dmax怎么去顏色?
1.首先我們?cè)谧烂嫔险业?DMAX的圖標(biāo),雙擊打開。
我的電腦很慢,所以打開它可能需要一些時(shí)間。
3.打開后,我們把顯示模式放在右下角。
4.已經(jīng)顯示了更大的模式,方便我們操作和截圖。
5.然后我們?cè)谟疫叺哪P屠锂嬕粋€(gè)茶壺,很簡(jiǎn)單,一拉就出來(lái)了。
6.我們選擇模型,點(diǎn)擊右邊的顏色小框,就是修改顏色設(shè)置。
7.然后我們選擇自己喜歡的顏色,點(diǎn)擊確定。
8.最后,我們的模型的顏色被改變了。
3dmax啞光材質(zhì)怎么調(diào)成亮光?
方法/步驟逐步閱讀
一個(gè)
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在工具欄中,單擊“材質(zhì)編輯器”圖標(biāo)。
2
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選擇著色器。
三
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點(diǎn)擊倒影后面的顏色。
四
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將帶白色的小三角形拖到中間位置。顏色越白,反光效果越強(qiáng)。
五
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單擊確定。
六
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將反射光澤后面的值調(diào)整為0.8。
七
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雙擊著色器以觀察高光效果。
3dmax怎么把墻面貼成不同顏色?
3Dmax想要實(shí)現(xiàn)一面墻多種顏色的效果有很多種。今天我就講兩種。
第一個(gè)是通過(guò)多邊形修改器實(shí)現(xiàn)的。
第一步,打開3dmax文件,選擇合適的視圖;
第二步,選擇墻圖,點(diǎn)擊右鍵調(diào)出 "多邊形編輯器和
第三步,選擇 "臉和臉在多邊形編輯器中,然后選擇切片工具根據(jù)你的需要把墻切成幾塊,然后用材質(zhì)編輯器把序號(hào)一個(gè)一個(gè)的編碼。這個(gè)序列號(hào)最好是連續(xù)的,這一點(diǎn)很重要。讓 let'我們以后再談;
第四步:在渲染面板中,調(diào)用材質(zhì)編輯器(M),在材質(zhì)編輯器中選擇一個(gè)多面材質(zhì)。多面材料中的數(shù)字需要與我們剛剛給墻壁的數(shù)字相對(duì)應(yīng)。
退出材質(zhì)編輯器,你的墻就會(huì)變得五顏六色。
第二,你需要讓你的墻有幾種顏色,用盡可能多的長(zhǎng)方體來(lái)建造你的墻。
步驟一,用多個(gè)長(zhǎng)方體建造一面墻;
第二步,使用剛才的材質(zhì)編輯器對(duì)長(zhǎng)方體逐一上色,讓你的墻面也能根據(jù)你的需求實(shí)現(xiàn)多種顏色。顏色。
在這兩種方案中,第二種方法簡(jiǎn)單,但對(duì)于3dmax的計(jì)算要復(fù)雜得多。第一種方法雖然復(fù)雜,但是只有一張臉,對(duì)于渲染來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單。