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c4d圖畫怎么添加不同的顏色 c4D怎么做有顏色的材質(zhì)?

c4D怎么做有顏色的材質(zhì)?可以打開C4D,新建金屬球或其它問題是,C掉,再添加細分曲面以至于過親更圓滑處事。選中過親,查看右下角ydwe,有個顏色啊編輯的話,你選擇開啟,再選擇類型或者的顏色再試一下拿

c4D怎么做有顏色的材質(zhì)?

可以打開C4D,新建金屬球或其它問題是,C掉,再添加細分曲面以至于過親更圓滑處事。

選中過親,查看右下角ydwe,有個顏色啊編輯的話,你選擇開啟,再選擇類型或者的顏色再試一下拿定主意完成。

創(chuàng)建角色一個新材質(zhì),然后點擊上方的材質(zhì)自動彈出材質(zhì)編輯,再點擊紋理走向前面的省略快捷就可以你選擇自己保存的人物素材以及什么材質(zhì)百度圖片,也可以再點紋路后面的兩個三角形中,選擇C4D其他軟件損壞的材質(zhì)一般。

關了材質(zhì)一般編輯器,光標鼠標右鍵點擊材質(zhì)一般按到拉到不需要直接添加質(zhì)材的行為再試一下能夠完成添加所用材質(zhì)。

CtrlB先打開3d渲染可以設置,選項卡Alpha秘道,再先打開“軟件渲染大圖查看器”,另存——選擇格式文件PNG再試一下。

c4d怎么渲染水材質(zhì)?

具體操作方法:金屬材質(zhì)在反射光選項設置里面有,把平面度調(diào)高點,反射和折射比較實惠,層菲涅爾里找不到“金屬導電”結果把折射光堅韌程度調(diào)太高點就行了小玻璃瓶材質(zhì)把什么顏色和反射選項設置徹底取消,只用透明的屬性,把透射率調(diào)高2差不多就就夠,折射光你不愿意要也可以不,如果沒有是磨砂玻璃瓶,就把外表粗糙度調(diào)回來50%就可以了。

怎樣在C4D中建立一個純白色的場景?

1、簡單在C4D中在提高泛光燈理由中各先選巖石、天邊、和它的背景,提高到場景中。而且讓地面主從關系于主體背景。

2、在整個地面上去添加合成套裝標記,選項卡“寶石合成背景設置”選項中。在夜空上添加三個合成標簽,打勾怎么合背景設置,并已取消像機的要知道。

3、新建項所用材質(zhì),在什么顏色附加屬性中調(diào)節(jié)亮度到100%。

4、把新建項的質(zhì)材球四個賦予生命主體背景和夜空。

5、替檢驗分析那個效果,提高另一個球體。

6、打開明亮的燈光。并中,選擇虛像效果。

7、一切都搞定。

c4d建模界面怎么設置深色?

C4D如果不是要原始的紫色軟件渲染背景,就最好別自身添加天空,背景色調(diào),發(fā)展前景,否則的話添加,灰色的遺留下來什么顏色就不未知了。

可以不直接添加明亮的燈光,或者把原始模型放到個剛建的白色的箱子里面再通過渲出。

4d怎么導入背景?

選擇工具/輔助原料

操作系統(tǒng):windows7(綠色版)64位操作系統(tǒng)

系統(tǒng)版本:Cinema 4DR19

方法是什么/流程

1.可以打開C4D,系統(tǒng)設置好3d渲染輸出來的粗細后,新建項三個背景

2.左鍵雙擊,剛建所用材質(zhì)球

3.可以打開所用材質(zhì)球,你選什么顏色--紋理走向,選擇我們是土豆網(wǎng)PNG如何修改的第一張

4.直接點擊表面紋理,中,選擇動畫,可以設置好結束和都結束了的畫面幀數(shù)

5.再點“編輯時”,打勾動漫縮略圖

6.將所用材質(zhì)球給到它的背景去掉