solidworks彈簧怎么裝配到中心 solidworks彈簧標準庫?
solidworks彈簧標準庫?為SolidWorks軟件開發(fā)的標準件三維模型圖庫,通常包括螺栓,螺母,螺釘,螺柱,鍵,銷,墊圈,擋圈,密封圈,彈簧,型材,法蘭等等。sw 裝配體剛性跟柔性設(shè)置不了解決
solidworks彈簧標準庫?
為SolidWorks軟件開發(fā)的標準件三維模型圖庫,通常包括螺栓,螺母,螺釘,螺柱,鍵,銷,墊圈,擋圈,密封圈,彈簧,型材,法蘭等等。
sw 裝配體剛性跟柔性設(shè)置不了
解決方法這個可以這樣的話畫。
1.先畫幾塊板裝配體中且固定好。
2.在畫另塊雖然大小的板加入裝配中,板的邊角點好,垂直距離方向不要約束。
3.后再再裝配體模式下新建一個零件,草圖畫一個一條線三個與板1,板2的邊交撞。
4.接著再另一個草圖里面畫兩個圓。再用掃描里面的沿路徑扭轉(zhuǎn)畫彈簧。
5.當兩塊板的距離移動鼠標時,彈簧高度也領(lǐng)著動。
假如彈簧沒跟著動,你記得跟新下就行了。
solidworks中顯示組合曲線的方法?
例如畫一個拉伸彈簧,就是兩邊也有個勾的那種,畫路徑時先畫個螺旋線,再畫兩個勾,還得畫螺旋線與勾中間的過渡的線條,這些肯定不能在一個草圖中全畫成,但掃描的路徑是不需要一個整體,這時就也可以用兩種曲線下命令將它們兩種成一個整體。
sw轉(zhuǎn)stp慢是什么原因?
1、原因分析:
是從分析客戶的裝配體和去相關(guān)工程圖,要注意原因::
1.裝配體頂層零件過多后,用戶習慣在裝配體的頂層插入到很多單個零件(的或各種螺釘和墊圈),從而在先打開編輯裝配體的時候,SolidWorks要處理大量數(shù)據(jù),影響運行速度;
2.裝配體及子裝配體中包含許多配合錯誤,耗費系統(tǒng)額外的時間和資源;
3.裝配體中的零件有建模錯誤;
4.裝配體中有許多空的、無法激活的零部件陣列;
5.裝配體中有的零件中真包含過多的話細節(jié),比如,裝配體中中有一個圈數(shù)很多的彈簧、零件的銘牌上的按結(jié)構(gòu)文字切除拉伸,這些全是更加極耗系統(tǒng)資源的細節(jié);
6.工程圖的模板減小,模板中包含了圖形數(shù)據(jù),單個模板容量約2MB,附加提高了工程圖文件的容量;
7.部分電腦配置必須慢慢改善;
solidworks運動算例的創(chuàng)建及動畫的制作?
先打開需要創(chuàng)建角色運動動畫的裝配體。然后點擊左下方的運動算例選項。
天翼最上面的時間節(jié)點塊,到一定的時間節(jié)點。創(chuàng)建這段動畫的大體時間節(jié)點。
再點擊馬達,選擇類型線性的或旋轉(zhuǎn)起來馬達。
選擇馬達的位置,選擇軸線可以放置馬達。并依據(jù)需要可以修改馬達的方向。在運動中你選擇零件的運動,中,選擇線性運動。輸入輸入線性運動的速度。
在鍵碼區(qū)就多了一條黃色的線段,可以表示的應(yīng)該是此零件的天翼時間段。
移動鍵碼的位置,中,選擇壓縮鍵碼,即可決定零件運動的時間和位置。