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flash中怎樣使用元件 flash怎么把圖形元件拖放在圖層上?

flash怎么把圖形元件拖放在圖層上?PS點(diǎn)擊左邊第一行第二個(gè)移動工具,然后拖動!或者按住CTRL拖動!在flash中如何將元件導(dǎo)入到庫?創(chuàng)建符號的方法:在導(dǎo)航中插入-gt創(chuàng)建一個(gè)新的符號-gt(電影

flash怎么把圖形元件拖放在圖層上?

PS點(diǎn)擊左邊第一行第二個(gè)移動工具,然后拖動!或者按住CTRL拖動!

在flash中如何將元件導(dǎo)入到庫?

創(chuàng)建符號的方法:在導(dǎo)航中插入-gt創(chuàng)建一個(gè)新的符號-gt(電影剪輯:可以在里面做一個(gè)小動畫;按鈕:作為按鈕使用;圖形:普通組件)-GT插入后可以畫出你想要的東西,組件的意義其實(shí)就是一個(gè)小整體。

導(dǎo)入外部組件的方法:導(dǎo)航到第一項(xiàng)-gt導(dǎo)入-gt導(dǎo)入到庫-gt選擇要導(dǎo)入的內(nèi)容(包括圖片、音樂等。)-gt這樣你就可以看到你在庫中導(dǎo)入了什么,隨時(shí)使用。

flash庫里面的素材怎么轉(zhuǎn)化為元件?

在flash中,組件是可重用和集中管理的對象,包括圖形、電影剪輯和按鈕。只要是組件,就會自動存在于庫中。然而,多媒體資料,如各種類型的圖片進(jìn)入圖書館通過 "進(jìn)口與貿(mào)易不是組件。

如果你想把這些素材轉(zhuǎn)換成組件,你可以先把它們從庫中拖到舞臺上,然后點(diǎn)擊快捷鍵F8。您可以在彈出的組件對話框中選擇要轉(zhuǎn)換的組件類型,為其命名,并確認(rèn)。

FLash中有哪幾種元件?各自的特點(diǎn)和作用是什么?

組件的功能是:。

1、可以有效減文件的大?。?/p>

2、可以加快影片的播放速度;

3.將組件拖放到舞臺上,用戶可以隨意修改實(shí)例,不影響組件的任何屬性;組件的類型有:1 .圖形組件,一般用于制作靜態(tài)圖像或簡單動畫;2.按鈕組件,用于創(chuàng)建電影中相應(yīng)鼠標(biāo)事件的交互按鈕;3.電影編輯組件有自己的時(shí)間軸和屬性,支持ACTIONSCRIPT和聲音,并且是交互式的??梢哉f電影剪輯是一個(gè)小分支電影。

怎樣將手繪好的畫在flash中作為元件導(dǎo)入到舞臺?

本文是最后一個(gè)在蒙版層上制作點(diǎn)和畫圓的動畫。

主要知識點(diǎn):蒙版圖層動畫。

使用軟件:動畫CC軟件或其他版本的FLASH軟件。

生產(chǎn)方法:

1.在上一篇文章中,我們得到了一個(gè)點(diǎn)圍繞一個(gè)圓旋轉(zhuǎn)的動畫,我們在兩個(gè)半圓上都有了新的圖層。分別在兩層上畫兩個(gè)矩形。注意,上半圓的上層矩形要在上半圓的正下方,下半圓矩形要在下半圓的正上方。

請注意,這兩個(gè)矩形應(yīng)該與舞臺對齊。

2.將兩個(gè)矩形分別轉(zhuǎn)換成圖形元素。注意中心點(diǎn)的位置。

3.分別選擇兩個(gè)矩形組件,使用任意變形工具調(diào)整中心點(diǎn)的位置。

4.分別選擇矩形層,右鍵選擇掩膜層。

5.請注意,因?yàn)槲覀冏龅膱A是從頂點(diǎn)開始的,所以我們應(yīng)該將兩個(gè)半圓和矩形旋轉(zhuǎn)90度。

6.選擇左邊的矩形層,在第30幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,制作向右旋轉(zhuǎn)的動畫。注意有時(shí)候。系統(tǒng)的旋轉(zhuǎn)方向會有問題,需要在中間插入一個(gè)關(guān)鍵幀來調(diào)整旋轉(zhuǎn)方向。

7.繼續(xù)讓右邊的矩形動畫向左旋轉(zhuǎn)。請注意,動畫是從30-60幀開始添加的。

8。如果有不合適的tween room,需要進(jìn)行微調(diào)。動畫完成后的效果如圖:

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