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ug怎樣把實體轉換成曲面 UG中怎樣將兩個曲面合并成一個曲面?

UG中怎樣將兩個曲面合并成一個曲面?ug中單獨設置曲面詳細流程;1、選取范圍三維曲面選項設置中的縫合后新的命令。;2、再點擊五個目標欄中篩選片體按扭,選擇主三維曲面,點擊車刀欄中的你選片體設置按鈕,所

UG中怎樣將兩個曲面合并成一個曲面?

ug中單獨設置曲面詳細流程;

1、選取范圍三維曲面選項設置中的縫合后新的命令。;

2、再點擊五個目標欄中篩選片體按扭,選擇主三維曲面,點擊車刀欄中的你選片體設置按鈕,所選是需要和主矩形胸壁痛的曲面,這些可以不選取范圍多個矩形,不過前提是不相連,沒法有交叉的曲面。;

3、你選擇完成后,然后點擊應用方法也可以確定菜單按鈕,曲面造型傷口縫合順利。

ug中半圓曲面怎么生成?

倆種方法,第一種制成封閉起來的??p合肯定變成半實體、第二種,你雙層加厚那個片體就轉成七彩了

ug弧線怎么弄成實體?

用UG再打開矩形平面圖形,右擊菜單插到—配對組合—縫合,提示框手術縫合對話框,在傷口縫合屬性窗口里,選擇類型類型為片體,五個目標單擊上有這個大面去掉,什么工具框選雷鳴半實體,能夠完成后右鍵點擊可以確定;那樣的話真實就修改再說。

ug怎樣把直線投影到曲面上?

1、在模型設計系統(tǒng)模塊下,再不使用球新的命令,重新指定球狀體圓直徑和中心點,生成氣體另一個球型七彩。

2、接著新建一個測量基準畫草圖平面,草圖個手繪草圖什么形狀,我在這里繪制的另一個外角和

3、能完成概念草圖后,再點擊再插入/衍生關系曲線/幻像,中,選擇手繪草圖光滑曲線為虛像平滑曲線,選擇球體為不宜放置面,將n邊形投影到橢圓上。

4、隨意和加權平均值平面成是有觀點繪制的兩個平滑曲線文字格式,再一次選擇類型虛像下命令,所選word文檔投影到橢圓上,

ug怎樣把兩個面變成一個面?

1、再打開UG在里有創(chuàng)建角色個六面體。

2、直接進入編輯器離線模式要對選擇的這種面接受切割空間。

3、按K鍵,然后再點擊頂部邊線再點創(chuàng)建戰(zhàn)隊兩個點,按住ctrl ctrl 可以不中,選擇直線的點g。

4、移動鍵盤在底端的單線再點擊就這個可以創(chuàng)建一條直線。

5、這樣一個面就被等分兩個面了。

6、天翼在中間的線,是可以調節(jié)四個面的大小形狀。

7、也可以你選另一個面,接著W鍵,選擇類型進一步細分,會組成四個或者多個面。

8、然后選擇東北邊的四個面,按開X鍵,中,選擇融并面,換取自己不需要的面。

9、我們還這個可以你選面上的一條邊。

10、后再shift鍵ctrl r,聯通鼠標箭頭可以不萬分感謝的左邊創(chuàng)建面。