3dmax人物頭發(fā)怎么弄 3d打印機(jī)設(shè)計(jì)軟件?
3d打印機(jī)設(shè)計(jì)軟件?3D打印機(jī)設(shè)計(jì)軟件主要有Maya VS 3D Max。適用專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)這兩款軟件,可以說是3D建模軟件中的佼佼者。Maya更是被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件,擁有優(yōu)質(zhì)的
3d打印機(jī)設(shè)計(jì)軟件?
3D打印機(jī)設(shè)計(jì)軟件主要有Maya VS 3D Max。
適用專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)
這兩款軟件,可以說是3D建模軟件中的佼佼者。
Maya更是被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件,擁有優(yōu)質(zhì)的資源庫和工具包,擅長建模、紋理、燈光和渲染,它龐大的功能包括粒子、頭發(fā)、布料、實(shí)體物理、流體模擬和角色動(dòng)畫在內(nèi)的復(fù)雜動(dòng)畫建模,Maya都可以完成。
什么軟件可以教我畫3d立體圖形?
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常見的3D軟件
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì)。現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)格式。 簡介
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀(jì)八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用CAD技術(shù)而開發(fā)的繪圖程序軟件包,經(jīng)過不斷的完美,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)人員也能很快地學(xué)會(huì)使用。在不斷實(shí)踐的過程中更好地掌握它的各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計(jì)算機(jī)和工作站上運(yùn)行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設(shè)備40多種,以及數(shù)字儀和鼠標(biāo)器30多種,繪圖儀和打印機(jī)數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。 3DS MAX
3ds max是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時(shí)3dsmax提供了與高級(jí)渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計(jì),為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動(dòng)畫和渲染軟件通過簡化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術(shù)家最大化他們的生產(chǎn)力。 Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。 Maya 集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、
運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。用過Poser 2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動(dòng)。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。 Softimage XSI
Softimage XSI 是動(dòng)畫制作的頂級(jí)軟件,和同類比起來最大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。 Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel ampAssoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIASDesign Studio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測(cè)試版即推出以來,歷經(jīng)一年半的測(cè)試,是有歷以來態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測(cè)試。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。 LightWave 3D
由美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8.5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ Me,MAC OS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。 Xara3D
一個(gè)簡單的3D程序,你甚至不需要學(xué)習(xí),就可以創(chuàng)作出用于你的網(wǎng)頁的高品質(zhì)的3D文字標(biāo)題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業(yè)品質(zhì),它也可以創(chuàng)建高品質(zhì)的動(dòng)畫GIF和AVI。
另外還有3d動(dòng)畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。