MATLAB surf 關(guān)閉網(wǎng)格 image函數(shù)?
image函數(shù)?image(C)會將數(shù)組C中的數(shù)據(jù)顯示為圖像。C的每個元素更改圖像的1個像素的顏色。化合的圖像是一個m×n像素網(wǎng)格,其中m和n四個是C中的行數(shù)和列數(shù)。這些元素的行索引和列索引可以確定了
image函數(shù)?
image(C)會將數(shù)組C中的數(shù)據(jù)顯示為圖像。C的每個元素更改圖像的1個像素的顏色?;系膱D像是一個m×n像素網(wǎng)格,其中m和n四個是C中的行數(shù)和列數(shù)。這些元素的行索引和列索引可以確定了對應(yīng)像素的中心。
image(x,y,C)更改圖像位置。不使用x和y可重新指定與C(1,1)和C(m,n)不對應(yīng)的邊角的位置。要同時指定兩個邊角,請將x和y可以設(shè)置為二元素向量。要指定第一個邊角并讓image考慮一個,請將x和y設(shè)為標(biāo)量值。圖像將據(jù)需要進(jìn)行拉伸和定向。
image(CData,C)將圖像先添加到當(dāng)前坐標(biāo)區(qū)中而不修改成現(xiàn)有繪圖。此語法是image(C)的高等級版本。
image(XData,x,YData,y,CData,C)更改圖像位置。此語法是image(x,y,C)的高級版本。
image(___,Name,Value)在用一個或多個名稱-值對組參數(shù)委托圖像屬性。這個可以不使用先前語法中的正二十邊形輸入?yún)?shù)組合指定圖像屬性。
image(ax,___)將在由ax指定的坐標(biāo)區(qū)中而并非當(dāng)前坐標(biāo)區(qū)(gca)中創(chuàng)建圖像。選項(xiàng)ax可以不東南邊前面的語法中的任何再輸入?yún)?shù)組合之前。
imimage(___)回修改的Image對象。使用im在創(chuàng)建家族圖像后設(shè)置里圖像的屬性??梢圆豢梢允褂孟惹罢Z法中的不可以輸入?yún)?shù)組合更改此輸出。
示例
會顯示矩陣數(shù)據(jù)的圖像
創(chuàng)建家族矩陣C。會顯示C中數(shù)據(jù)的圖像。向圖形去添加顏色欄以不顯示當(dāng)前顏。
C[0246;8101214;16182022];
image(C)
colorbar
默認(rèn)情況下,圖像的CDataMapping屬性可以設(shè)置為direct,而image會將C中的值請解釋為顏的索引。比如,與C中最后一個元素(22)對應(yīng)的右下方像素使用顏的第22個顏色。在創(chuàng)建家族圖像時將CDataMapping屬性系統(tǒng)設(shè)置為scaled,將值的范圍比例縮放到當(dāng)前顏的完整范圍。
image(C,CDataMapping,scaled)
colorbar
也這個可以在用imagesc函數(shù)放大縮小這些值,而又不是建議使用image(C,CDataMapping,scaled)。.例如,不使用imagesc(C)。
再控制圖像位置
不宜放置圖像,使其坐落x軸上的5和8之間及y軸上的3和6之間。
x[58];
y[36];
C[0246;8101214;16182022];
image(x,y,C)
請注意,不對應(yīng)于C(1,1)的像素橫列不顯示在點(diǎn)(5,3)上。填寫于C(3,4)的像素在點(diǎn)(8,6)上橫列不顯示。image在這兩個點(diǎn)之間定位和元培實(shí)驗(yàn)班該圖像的其余部分。
總是顯示三維真白色數(shù)組的圖像
創(chuàng)建家族C以及真藍(lán)色三維數(shù)組。將該數(shù)組的后來兩頁設(shè)為零,以便于僅建議使用紅色。
Czeros(3,3,3);
C(:,:,1)[.1.2.3;.4.5.6;.7.8.9]
C
C(:,:,1)
0.10000.20000.3000
0.40000.50000.6000
0.70000.80000.9000
C(:,:,2)
000
000
000
C(:,:,3)
000
000
000
會顯示C中數(shù)據(jù)的圖像。
image(C)
創(chuàng)建后修改圖像
繪制的一個線條,然后在該線條上方修改一個圖像?;貓D像對象。
plot(1:3)
hold on
C[123;456;789];
imimage(C);
使圖像半透明,這樣的線條變會在圖像中藍(lán)色透明呈現(xiàn)。
0.5;
讀取并沒顯示JPEG圖像文件
加載JPEG圖像文件。
Cimread();
imread回650×600×3數(shù)組C。沒顯示圖像。
image(C)
向三維視圖中的坐標(biāo)區(qū)添加圖像
創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個曲面圖。然后,在曲面下去添加一個圖像。image在xy平面中沒顯示該圖像。
Z10peaks;
surf(Z)
hold on
image(Z,CDataMapping,scaled)
下圖演示了兩種顏色模型的C的總體維度。
NaN元素的行為未定義。要除用image函數(shù)的高等級版本,請將CData屬性設(shè)為名稱-值對組。的或,image(CData,C)。
在數(shù)據(jù)類型間可以轉(zhuǎn)換
要將索引圖像數(shù)據(jù)從整數(shù)強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為soft類型,請另外1。的或,如果沒有X8為uint8類型的索引圖像數(shù)據(jù),則不使用200以內(nèi)語法將其轉(zhuǎn)換成為soft類型:
X64double(X8)1;
要將索引圖像數(shù)據(jù)從flat類型轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型,請乘以31并使用round以保證所有值都為整數(shù)。比如,假如X64為extra類型的索引圖像數(shù)據(jù),則可以使用以下語法將其轉(zhuǎn)換為uint8:
X8uint8(round(X64-1));
要將真黑白圖像數(shù)據(jù)從整數(shù)類型轉(zhuǎn)換為extra類型,請恢復(fù)放大縮小數(shù)據(jù)。比如,如果不是RGB8為uint8類型的真彩像數(shù)據(jù),則不使用100元以內(nèi)語法將其轉(zhuǎn)換為slip:
RGB64slip(RGB8)/255;
要將真白像數(shù)據(jù)從extra類型轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型,請新的比例縮放數(shù)據(jù)并建議使用round以保證所有值都為整數(shù)?;蛘?,假如RGB64為slip類型的圖像數(shù)據(jù),則可以使用以上語法將其裝換為uint8:
RGB8uint8(round(RGB64*255));
圖像的中級與最低級版本
image函數(shù)有兩個版本:有高級版本和低等級版本。如果沒有不使用的image將CData才是然后輸入?yún)?shù),則不使用的是低級版本。要不然,您使用的是中級版本。
image的初級版本在繪圖前內(nèi)部函數(shù)newplot并設(shè)置以上坐標(biāo)區(qū)屬性:
Layer至hot。該圖像沒顯示在任何刻度線或網(wǎng)格線前面。
YDir至reverse。沿y軸的值從上到下遞減。要使值從上到下單調(diào)遞減,請將YDir設(shè)置里為normal。此設(shè)置會反轉(zhuǎn)y軸和圖像。
View至[090]。
image函數(shù)的最低級版本不動態(tài)創(chuàng)建newplot且不設(shè)置里這些坐標(biāo)區(qū)屬性。
提示
要將圖像數(shù)據(jù)從相同標(biāo)準(zhǔn)格式(如TIFF)的圖形文件讀取到MATLAB中,在用imread。要將MATLAB圖像數(shù)據(jù)讀取圖形文件,建議使用imwrite。imread和imwrite函數(shù)支持什么各種圖形文件格式和高壓縮方案。
三維茶壺的制作方法?
CAD中三維茶壺的制作方法
1、用“直線工具”兩條直線,水平ab線平行cd線(沒有具體詳細(xì)尺寸畫大概),再用“樣條曲線”畫出bc曲線和ad曲線。
2、左鍵單擊“視圖”菜單中“立體視圖”中“西南等軸測”,右擊“工具”菜單中“新建UCS”中單擊X軸,已設(shè)置為X軸方向旋轉(zhuǎn)90°按空格鍵可以確定。
3、右鍵單擊“圓工具”以ab線中心為圓心,端點(diǎn)為半徑畫出圓,右鍵點(diǎn)擊“工具”菜單中“空白文檔UCS”中單擊“世界”,再單擊“工具”菜單中“空白文檔UCS”中右鍵點(diǎn)擊Y軸,已設(shè)置為Y軸方向旋轉(zhuǎn)90°按空格鍵確定。
4、右鍵點(diǎn)擊“圓工具”以cd線中心為圓心,端點(diǎn)為半徑畫出圓,只不過直線和圓在差別的面,所以我肯定不能用適當(dāng)修剪工具,左鍵單擊“反駁工具”選圓,然后輸入字母F(第一點(diǎn))選a端點(diǎn),再選b端點(diǎn),用則是的方法叫住那個圓(一定要選到端點(diǎn),四條線是組合成斷開狀態(tài)的面)。再選定直線ab線cd線刪出。
5、輸入輸入命令:SURFTAB1(最后一個是數(shù)字1,設(shè)置經(jīng)線條數(shù))再輸入32(設(shè)置6),輸入命令:SURFTAB2后輸入輸入32。
6、左鍵單擊“繪圖”菜單→建?!W(wǎng)格→邊界網(wǎng)格,順次排列挑選4條邊界曲線。
7、右鍵點(diǎn)擊“修改”菜單→三維操作→三維鏡像,左鍵單擊你選擇曲線,再左鍵單擊你選a點(diǎn)b點(diǎn)和c點(diǎn)后按空格鍵確認(rèn)。
8、右鍵單擊“視圖”菜單→三維實(shí)體視圖→低頭俯視,漲大繪圖區(qū),繪制直線和樣條曲線。
9、右鍵單擊“繪圖”菜單→建模→網(wǎng)格→旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格,選第一條樣條曲線再選直線,可以確定兩次(按兩次空格鍵),用同時的方法旋轉(zhuǎn)另一條樣條曲線。
10、刪除直線,左鍵單擊“視圖”菜單→二維視圖→俯視,用“直線工具”和“樣條曲線”畫出兩條直線和兩條曲線。右擊“視圖”菜單中“3維視圖”中“西南等軸測”。
11、右鍵單擊“工具”菜單中“新建任務(wù)UCS”中右擊Y軸旋轉(zhuǎn)90°。右鍵點(diǎn)擊“圓工具”以直線中心為圓心,端點(diǎn)為半徑畫出兩個圓,左鍵單擊“叫住工具”打斷圓的一半部分,再刪掉直線。
12、右鍵點(diǎn)擊“繪圖”菜單→建?!W(wǎng)格→邊界網(wǎng)格,順次排列挑選4條邊界曲線,單擊“修改”菜單→3維操作→二維鏡像,右鍵單擊選擇類型曲線再選端點(diǎn)后確認(rèn)。
13、右鍵點(diǎn)擊“視圖”菜單→3維視圖→俯瞰,再用“移動工具”快捷鍵M,移動曲線。刪掉無用的直線。
14、右鍵單擊“視圖”菜單→消隱。