3dmax怎么在服務(wù)器上渲染 3Dmax渲染器怎么設(shè)置?
3Dmax渲染器怎么設(shè)置?1.首先,讓我們 讓我們看一看。在這個(gè)3dsmax沒(méi)有安裝VRay渲染器的情況下,打開(kāi)材質(zhì)貼圖瀏覽器內(nèi)容很少,只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。2.在互聯(lián)網(wǎng)上下載一個(gè)可以使用當(dāng)前版本的VRa
3Dmax渲染器怎么設(shè)置?
1.首先,讓我們 讓我們看一看。在這個(gè)3dsmax沒(méi)有安裝VRay渲染器的情況下,打開(kāi)材質(zhì)貼圖瀏覽器內(nèi)容很少,只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。
2.在互聯(lián)網(wǎng)上下載一個(gè)可以使用當(dāng)前版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能會(huì)有相應(yīng)版本的VRay渲染器,所以在尋找的時(shí)候一定要仔細(xì)閱讀,否則不會(huì)安裝。
3.下載后,解壓文件夾,找到安裝文件。雙擊打開(kāi)VRay安裝程序。
4.安裝完成后,回到解壓后的文件夾,在Crack下找到兩個(gè)dll文件。
5.將這兩個(gè)dll文件復(fù)制到3dsmax2014的安裝文件中。替換原始文件。
6.替換并挖掘后,再次打開(kāi)3dsmax2014,然后轉(zhuǎn)到材質(zhì)貼圖瀏覽器??梢钥吹絍Ray的很多素材,可以用。
3dmax怎么設(shè)置渲染時(shí)間?
本地電腦配置如下:windows 10 pro x64 | amd ryzen 7 3700 x8核處理器16核| 24gb | NVIDIA geforce RTX 2060。
設(shè)置輸出大小為720*1280,格式為Jpg,總共渲染520幀。
使用本地計(jì)算機(jī)進(jìn)行渲染測(cè)試?;緶y(cè)試每幀4分鐘,520幀渲染時(shí)間約2100分鐘。渲染這幅畫(huà)總共需要35個(gè)小時(shí)。
2
下載安裝具有相同文件設(shè)置的Render 101動(dòng)畫(huà)渲染農(nóng)場(chǎng)客戶端,從3dmax提交具有相同參數(shù)設(shè)置的渲染任務(wù)。
渲染農(nóng)場(chǎng)需要上傳包文件,準(zhǔn)備渲染環(huán)境,大概需要20分鐘。
然后正式渲染開(kāi)始,分配40多臺(tái)電腦同時(shí)開(kāi)始渲染。每幀渲染3分鐘左右,最后520幀從上傳到渲染用時(shí)不到2小時(shí)。
三
用電腦下載安裝云軒動(dòng)畫(huà)渲染農(nóng)場(chǎng)客戶端,文件設(shè)置是一樣的,任務(wù)提交也基本一樣。
打包文件和準(zhǔn)備渲染環(huán)境大約需要15分鐘。
在正式渲染階段,與上次101 Farm渲染不同的是,渲染一幀玄云大約需要9-10分鐘,只分配20臺(tái)左右的電腦同時(shí)開(kāi)始渲染。最后520幀從上傳到渲染下載結(jié)果大概需要6個(gè)小時(shí)。
四
綜上所述,可以看出VR動(dòng)畫(huà)的渲染時(shí)間很長(zhǎng),本地電腦渲染的交付時(shí)間和渲染農(nóng)場(chǎng)的交付時(shí)間存在明顯的效率差異,可以大大提高項(xiàng)目的交付時(shí)間。
五
在每個(gè)渲染農(nóng)場(chǎng)中,渲染速度和每個(gè)農(nóng)場(chǎng)可用的服務(wù)器數(shù)量也是不確定的,這將極大地影響項(xiàng)目渲染的完成時(shí)間。根據(jù)測(cè)試情況,具體請(qǐng)參考。慎重選擇。