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flash怎么把庫里的元件導入到圖層 flash路徑動畫怎么做?

flash路徑動畫怎么做?簡單說來起碼兩個圖層,上層為強行層,畫上一條平滑的曲線。下邊那層先做成動作補間,兩個關鍵幀上的元件分別對準引導層曲線的兩個端點,也就是運動的初始和結束了的位置。怎么將JPG圖

flash路徑動畫怎么做?

簡單說來起碼兩個圖層,上層為強行層,畫上一條平滑的曲線。下邊那層先做成動作補間,兩個關鍵幀上的元件分別對準引導層曲線的兩個端點,也就是運動的初始和結束了的位置。

怎么將JPG圖片文件導入FLASH里,作為元件使用?

可以制作轉動的風車的都差不多步驟:

1、用PS摳取風車葉片的PNG圖片,即藍色透明圖片。不可以建議使用JPG圖片。摳圖的方法,你再贅述。

2、將摳好的PNG圖片,導入到flash的圖層,用逐幀或則補間的,建立起旋動的效果。

3、將風車的本體(或風車的棍子)導入圖層,并可以保證本體的圖層在風車圖層的上方。給你制作了一個風車旋轉的源文件,請可以下載,一看就很清楚了。這個文件需要flashcs6才能可以打開。

flash去哪里添加腳本?

and3就不可以在對象或按鈕上先添加腳本了。一律寫在幀里邊了。按F9或,右擊窗口菜單--動作。就然后打開了動作面板了。用同樣的方法也這個可以關了掉動作面板。

flash怎么讓字跡出現?

1、必須,然后打開flash界面,導入背景素材到庫中。并將庫中的背景拖至舞臺,版本問題寬和高(右上方對齊中)。

2、空白文檔圖層2,選中后文本工具——鍵入文字——在第5,10,15幀各插入關鍵幀,并刪出第一幀上的關鍵幀。

3、全選第5幀——文本工具——選中舞臺上文字——刪掉文字,只記錄第一個字。

4、左鍵單擊第10幀。方法與步驟3同一,但要可以保留兩個字。后順次排列每5幀多出一個字。且將圖層1的幀縮短至與圖層2同一。

5、完全控制——測試影片,即可見到拼音打字效果。

flash cs6怎么添加引導層?

可以制作極速飛行阻止層的動畫很簡單?。?/p>

1、將你的飛行物的影片,例如蝴蝶,或者小鳥,導入到圖層。

2、選好后影片處圖層的100幀(也這個可以大于或大于1100幀,這要依據什么你的場景與飛行速度來做出決定),右鍵,選“插入到關鍵幀”,隨即選好后這個關鍵幀,將這個關鍵幀天翼到飛行的目的地。

3、在第1幀與第100幀之間成立傳統補間動畫。

4、選好后影片所在的位置的圖層,右鍵,選擇“再添加民間運動引導出來層”,此時,在影片原先圖層的上方會再次出現一個引導出來圖層。挑選引導出來圖層的第一空白幀,再你選鉛筆工具繪畫運動的曲線。

5、將第1幀的影片,指向阻止線的開端,將第100幀的影片,瞄準阻止線的末端。打向的時候,要仔細認真,影片里有一個小的圓圈,特別注意,圓圈必須得套進曲線的端點。是為便于操作,是可以判斷放大縮小場景。

6、給你做了一個蝴蝶沿著那條變速運動的源文件,供你參看。這個源文件要flashcs6才能先打開。