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flash里面如何摳圖 flash怎么摳圖比較快?

flash怎么摳圖比較快?在FLASH里面的摳圖的方法如下:1、打開flash軟件,并新建文檔,進入操作界面中。2、再點擊文件菜單,彈出菜單中點擊“導入”;再點:導入到舞臺。3、在彈出的導入對話框中,

flash怎么摳圖比較快?

在FLASH里面的摳圖的方法如下:

1、打開flash軟件,并新建文檔,進入操作界面中。

2、再點擊文件菜單,彈出菜單中點擊“導入”;再點:導入到舞臺。

3、在彈出的導入對話框中,選擇目標圖片,把圖片導入到舞臺中。

4、保持圖片在選中的狀態(tài)下,按下CTRL B,把圖片打散。可以看到圖片呈現網點狀態(tài)。

5、接下來,要把圖片中的盤子摳出來。我們按下E鍵,調出橡皮擦工具。在盤子外圍涂抹,把盤子外圍的圖像一 一擦除。

6、在擦除過程中,要仔細,為了方便擦除,可以按Z鍵,調出縮放工具,把圖像放大來操作。經過一翻擦除,看盤子給摳出來啦。

flash中如何摳圖?

1、打開flash軟件,在圖層1上導入一張圖片。如下圖所示:

怎么將JPG圖片文件導入FLASH里,作為元件使用?

制作旋轉的風車的基本步驟:

1、用PS摳取風車葉片的PNG圖片,即透明圖片。不可以使用JPG圖片。摳圖的方法,你再贅述。

2、將摳好的PNG圖片,導入到flash的圖層,用逐幀或者補間的,建立旋轉的效果。

3、將風車的本體(或風車的棍子)導入圖層,并保證本體的圖層在風車圖層的上方。 給你制作了一個風車旋轉的源文件,請下載,一看就明白了。這個文件需要flashcs6才能打開。

好用的視頻剪輯工具有哪些?

我經常使用的視頻剪輯工具是快剪輯。

他可以很方便的合成視頻或者圖片,也可以截取視頻,對已經添加的視頻進行編輯,修改,備注,添加標題和水印等等功能,用他來制作視頻上傳非常的方便快捷。

影視后期和影視合成哪個好?

影視后期從應用劃分,核心包括兩個大的應用領域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向比如電視劇,電影等領域,廣告與包裝方向,比如企業(yè)宣傳片,產品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等

影視后期從字面上來理解就是影視制作的后期技術,要想深入了解影視后期,還是要先搞明白一個影視制作包括哪些東西,一部完整的影視作品,不論是電影,電視機還是宣傳廣告片一般包括以下幾個步驟:

1影視前期準備階段

a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品首先需要一個好的劇本故事情節(jié),同理一個好的廣告或者宣傳片需要一個好的文案,這個視頻要表達的是什么,要告訴觀眾客戶的是什么,這是最重要的前期工作。

b、導演分鏡;這一步需要導演根據劇本或者文案對故事進行拆分,通過哪些場景哪些鏡頭來表現可以更好的表達這個故事與文案策劃。

c、實拍;根據導演分鏡進行實拍,這一步包括選人,拍場景,拍模特,拍真人,拍產品等等,我們都叫做實拍。

d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭肯定是不足的, 所以需要畫面與聲音結合,聲音就需要專業(yè)的錄音棚或者現有聲音素材等

以上就是影視制作第一個部分 叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱為影視前期準備階段

2、后期三維制作階段

對于一些需要的素材但是現有無法拍攝或者拍攝成本太高,又或者拍攝效果不理想的素材我們就需要用到后期三維制作了,這一階段一般就包括后期三維模型制作,三維渲染,三維動畫,影視特效制作等這么幾個環(huán)節(jié),常用軟件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,max有一寫特效插件在影視領域還算常用,houdini主要針對大型影視特效制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用

3、后期剪輯合成階段

這個階段也比較好理解,首先剪輯,我們拍攝了那么多的素材,總有寫是想要的,有些是不想要的,那么我們就要通過剪輯軟件對素材進行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪輯軟件premiere和edius,兩個任選一個精通即可;合成則是指把我們實拍的視頻素材,錄制的聲音素材,及其三維制作的素材包括模型,動畫,特效,等等,進行合成深加工,其中包括技術比較多,主要是 摳像,調色,追蹤,合成,特效添加等等,這個階段常用的軟件包括AfterEffect簡稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影視劇項目合作中使用。

一部好的影視作品,是一個系統(tǒng)工程,后期只是其中一個比較重要的環(huán)節(jié),最終呈現的環(huán)節(jié),但從技術崗位等角度考慮,包括了 模型師、渲染師,動畫師、特效師,合成師等等,項目越大分工越細,項目越小分工也不明確;回歸到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,那么在模型師,動畫師,特效師等選擇即可,學習工具為,maya,max,hounidi等深入學習一個達到精通即可,如果你是想從廣告包裝方向那就建議學習 ae;c4d,pr等等,當然ps是一切設計的基礎這個也少不了

最后強調一點,軟件只是工具,可以提高效率,并不絕對最終效果,最終效果的決定在于人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別在于使用的人,并不是刀劍本身。希望以上講的對大家都有所幫助。