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手繪動(dòng)漫制作手機(jī)軟件 有哪些用的好的修圖App?

有哪些用的好的修圖App?手機(jī)修圖還是Snapseed 功能完備和精細(xì)一些。做動(dòng)畫(huà)常用軟件都有哪些?做動(dòng)畫(huà)常用軟件有以下幾個(gè):1、3ds max3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds

有哪些用的好的修圖App?

手機(jī)修圖還是Snapseed 功能完備和精細(xì)一些。

做動(dòng)畫(huà)常用軟件都有哪些?

做動(dòng)畫(huà)常用軟件有以下幾個(gè):

1、3ds max

3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。

突出特點(diǎn):

a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;

b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;

c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫(huà)制作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。

主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:

a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書(shū)

3D 圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開(kāi)闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。

b、電影特技

Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛(ài)好者和專(zhuān)業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。

Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿(mǎn)足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫(huà)制作的極品軟件。

適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專(zhuān)業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64 位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。

帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫(huà)繪制、漫畫(huà)、網(wǎng)站制作、版畫(huà)印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。

5、rhino

Rhino是美國(guó)Robert McNeel amp Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專(zhuān)業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫(huà)、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。

Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線(xiàn)、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。

擴(kuò)展資料:

動(dòng)畫(huà)的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門(mén)藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫(huà)之父”。 動(dòng)畫(huà)藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài)。