ae怎么給圖層設置羽化 AE展開圖層的變換屬性快捷鍵是什么?
AE展開圖層的變換屬性快捷鍵是什么?圖層操作A發(fā)動中心點屬性S發(fā)動尺寸屬性P發(fā)起位置屬性T展開透明度屬性F展開攻擊蒙板羽化屬性M發(fā)起蒙板屬性MM蒙板屬性TT發(fā)起蒙板不透明度屬性RR時間重映象屬性E發(fā)動
AE展開圖層的變換屬性快捷鍵是什么?
圖層操作A發(fā)動中心點屬性S發(fā)動尺寸屬性P發(fā)起位置屬性T展開透明度屬性F展開攻擊蒙板羽化屬性M發(fā)起蒙板屬性MM蒙板屬性TT發(fā)起蒙板不透明度屬性RR時間重映象屬性E發(fā)動了攻擊效果屬性F3會顯示挑選圖層的效果控制面板
ae羽化快捷鍵?
aecs6遮罩羽化快捷鍵是ctrlshirtF
AE如何做文字慢慢消失?
據(jù)你的素材分兩種情況:
一種是你的的人物平時走路素材已經(jīng)是合成套裝好的,沒有摳像的素材,這種是可以需要MASK蒙版來制作動畫,根據(jù)人物動畫調節(jié)平衡MASK表就行,最好加一些羽化值會更好。
第二種如果人物素材是可以摳像最好就是摳好,接著自己制作一個和人物一起到處走動的純色層動畫,再建議使用軌道遮罩即可實現(xiàn)完美的東西再次出現(xiàn)效果:
01、人物摳進去就好辦了,并不再補一個純色層是為了選擇類型alpha區(qū)域才是遮罩,這樣文字就不用做動畫了
02、注意一點圖層關系,中,選擇alpha形式
個人習慣偏向第二種,既減少K幀給予的麻煩,但是效果也很確實不錯哦!
ae中鉆石閃爍效果怎么調?
新建layer,加上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項中選中后音軌素材,后再適度決定采樣點范圍和采樣率,然后點擊下方的Apply生成關鍵幀。
然后把新建燈光,把燈光的強度關聯(lián)到Soundkeys生成沉淀的關鍵幀過去。并設置合適的放大倍率。
接下來的事情:
1、剛建一個layer,并打開3D選項,就能見到燈光照亮layer的閃爍不定效果。
2、新建項layer后,不開3D選項,再再添加一個OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType變成TrackLight,就看的到璀璨的光點和暈光效果。
3、剛建一個小的矢量圓點,給圓點添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType換了3Dlight,把SourcepointName換了ALight,接著把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關聯(lián)到SoundKeys上,修改比較合適的倍率。再把Light的名字修改文件名為ALight,就能看見了閃爍的射燈光芒了。
4、最簡單的辦法,用不著3D燈光,如果新建任務一個Layer,再加圓形的Mask遮罩,然后再設置里詞語代替的羽化邊緣,將該Layer的透明參數(shù),關聯(lián)到SoundKeys的關鍵幀上,就能看見一個傳說中的燈光的閃爍不停圓點。此時,與背景畫面做個Add、Light或Screen效果疊加,效果就差不多了。
PS:關聯(lián)關鍵幀的簡單點辦法:
1、找不到不需要關聯(lián)的參數(shù)項,按到ALT鍵,然后把點擊該參數(shù)前面的碼表圖標,直接進入Script編輯模式。
2、此時會在軌道低些的參數(shù)項內不顯示Script語句編輯項,項目頭部菜單有不等于號、圖表符號、螺旋線圖標和一個Play形狀的菜單符號。
3、點擊螺旋線不放,移動鼠標,會拖出一條藍線,將之做事磨蹭到SoundKeys的關鍵幀項目上,松開鼠標鍵,就連成了參數(shù)關聯(lián)。然后在自動提取的Script語句尾部填上*xx的倍率就行了。(那就是乘以某個數(shù)值的意思)