學習3d游戲特效 做3D電影和特效需要學習什么知識?
做3D電影和特效需要學習什么知識?入門學習時你要學一些都差不多的視頻剪輯與平面相關(guān)的方面的軟件,例如pr、ai等,下一步自學ae影視特效制作,是因為有了pr基礎(chǔ),因此自學ae會快一點,緊接著要能夠掌握
做3D電影和特效需要學習什么知識?
入門學習時你要學一些都差不多的視頻剪輯與平面相關(guān)的方面的軟件,例如pr、ai等,下一步自學ae影視特效制作,是因為有了pr基礎(chǔ),因此自學ae會快一點,緊接著要能夠掌握一些3維開發(fā)的知識,例如3ds max、c4d等??傊绻心托目匣〞r間,學習本學科的難度并很大,一定要堅持很不重要。祝好運。
特效專業(yè)學生想接觸游戲特效該自學什么?
動畫專業(yè)在校學生,剛才分了專業(yè),大三又開始宣布學習特效(影視特效重點,主學MAYA)僅是一些MAYA動力學基礎(chǔ),MAYA和3DMAX會不會只需學習一個就好。別外還應(yīng)自學哪些其他的軟件?工作后哪些軟件利用率較高?同時我目前對未來的規(guī)劃是想往游戲特效方向發(fā)展(根本不會完全確定,不打算報班學習游戲特效),想明白該自學什么都很好?目前影視特效或是游戲公司招聘時是以什么絕對標準應(yīng)屆生的能力?要是沒有畢業(yè)設(shè)計會不會受太大的負面影響?
簡單的方法做特效,Ae是必學的,包了一款三維軟件,三維軟件互為補充,這得看你之后想從事外貿(mào)什么,如果沒有你想做廣告包裝,就學C4D,想做影視角色動畫建模你學MAYA,學建筑就用CAD,每個軟件功能不多又各有各的優(yōu)點,作為特效師,誠心建議您這個坑
現(xiàn)在流行的實用軟件應(yīng)該是ae,在影視特效這塊已經(jīng)很不錯,假如是動畫的話,Maya是三維,flash是二維,但市場上二維更有市場一些,可以上漫品購看下!關(guān)於二維方面的知識!
學3d動畫難嗎如果自學要多久才可以學通?
數(shù)字動畫方向是為全國各電視臺、電影制片廠、游戲娛樂研發(fā)機構(gòu)、動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、建筑可視化設(shè)計等行業(yè)培養(yǎng)訓練還能夠生產(chǎn)制作:數(shù)字動畫電影、電影特技特效、數(shù)字動畫系列片、游戲3維美術(shù)研發(fā)等方面的數(shù)字視覺設(shè)計的低級專門人才。數(shù)字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領(lǐng)域,是美術(shù)學、設(shè)計藝術(shù)學和影視藝術(shù)學和計算機圖形圖像技術(shù)的高度生克制化。本專業(yè)沒有要求具高功底扎實的美術(shù)功底、極為豐富的藝術(shù)理論知識和比較熟練掌握到電影語言的內(nèi)在規(guī)律;同時深入手中掌握計算機動畫制作工具和制做技術(shù)。使本專業(yè)畢業(yè)生擁有能全面不適應(yīng)時代發(fā)展必須并擁有獨特的地方創(chuàng)造力的計算機動畫藝術(shù)設(shè)計專門人才。(2)畢業(yè)生應(yīng)我得到的知識和能力本專業(yè)方向重點培養(yǎng)學生的藝術(shù)修養(yǎng)與實踐應(yīng)用能力。
①掌握動畫專業(yè)(數(shù)字動畫方向)的基礎(chǔ)知識和基本理論;
②手中掌握三維動畫的造型設(shè)計規(guī)律及具備什么造型設(shè)計能力;
③手中掌握數(shù)字動畫的場面設(shè)計規(guī)律和方法;
④掌握數(shù)字動畫動作設(shè)計規(guī)律和方法;
⑤掌握到相對應(yīng)的計算機動畫制作技術(shù);
⑥清楚數(shù)字動畫片制作流程;
⑦掌握一門外國語;