CAPCOM明明開發(fā)了那么多經(jīng)典游戲,為什么還被有些人稱為“卡表”?
網(wǎng)友解答: CAPCOM公司開發(fā)的經(jīng)典游戲就實(shí)在太多了,國(guó)內(nèi)玩家最初接觸到的一般就是FC游戲和街機(jī)游戲。只要看到有CAPCOM圖標(biāo)就知道這是一款非常經(jīng)典的游戲。沒錯(cuò),CAPCOM曾經(jīng)打造
CAPCOM公司開發(fā)的經(jīng)典游戲就實(shí)在太多了,國(guó)內(nèi)玩家最初接觸到的一般就是FC游戲和街機(jī)游戲。只要看到有CAPCOM圖標(biāo)就知道這是一款非常經(jīng)典的游戲。
沒錯(cuò),CAPCOM曾經(jīng)打造了大量經(jīng)典的游戲IP,并將打造出很多口碑極佳的續(xù)作。看得出來,CAPCOM的游戲開發(fā)人員都是用心在做游戲的。
我們這一代的玩家能玩到的卡普空非常多,其中FC平臺(tái)的《SD快打旋風(fēng)》《人間兵器》《斗者挽歌》《希魔復(fù)活》《松鼠大冒險(xiǎn)》《洛克人》《魔界村》《航空小英雄》《唐老鴨夢(mèng)冒險(xiǎn)》等等、街機(jī)游戲有《魔法劍》《快打旋風(fēng)》《懲罰者》《失落的世界》《吞食天地》《圓桌騎士》《1942》《戰(zhàn)場(chǎng)之狼》《雌虎戰(zhàn)機(jī)》《威虎戰(zhàn)機(jī)》《荒野大鏢客》《街頭霸王》《突擊隊(duì)長(zhǎng)》《摔角霸王》《三個(gè)奇跡》《龍王戰(zhàn)士》《恐龍快打》《出擊飛龍》《威洛之旅》等等,在主機(jī)和PC上面能夠玩到的游戲就更多了《洛克人》《生化危機(jī)》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉(zhuǎn)裁判》《怪物獵人》等等。
很多人說卡普空成為卡婊就是因?yàn)椴煌5某蠢滹?,也不開發(fā)續(xù)作就是將原來的經(jīng)典版本稍微改變一點(diǎn)然后又拿來賣錢。其實(shí),卡普空的很多游戲都是這樣,而最初冷飯之路則是從街頭霸王2開始的。
不過,CAPCOM被口誅筆伐的主要原因和炒不炒冷飯是沒有多大關(guān)系的。炒冷飯你最多說CAPCOM賣弄情懷,但是并不能說明他的品行怎么樣。但是如果沒有契約精神的話,自然就不會(huì)有好的名聲了。
這就要說到當(dāng)年CAPCOM發(fā)行的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》,本來公布的時(shí)候說是世嘉DC獨(dú)占,但遺憾的是銷量非常低迷,CAPCOM感到這一把完全押錯(cuò)了。于是將游戲的名字稍微改動(dòng)一點(diǎn),和合同上面的不一樣,然后在PS2平臺(tái)大搖大擺的發(fā)行了。
后期,只要CAPCOM的游戲承諾在某個(gè)平臺(tái)獨(dú)占,銷量一旦出現(xiàn)低迷,高層必定會(huì)想到一個(gè)投機(jī)的方法讓游戲在另一個(gè)平臺(tái)發(fā)行。這種方式顯然是鉆了法律的空子,自己賺得盆滿缽滿,但是欺騙了不少專門去買主機(jī)的玩家,同時(shí)引起了旗下核心人員的不滿
如今的CAPCOM已經(jīng)沒有了昔日的輝煌,曾經(jīng)CAPCOM打造了不少經(jīng)典IP的核心人物岡本吉起、三上真司、稻船敬二都選擇了離開。
明年即將發(fā)行的《鬼泣5》,到時(shí)候看看CAPCOM能不能再打一個(gè)翻身仗吧。
不過對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來說,CAPCOM是什么樣的公司都無所謂,只要游戲好玩就行了。因?yàn)橄鄬?duì)于國(guó)外玩家對(duì)主機(jī)的熱愛,國(guó)內(nèi)的玩家更喜歡在PC端玩游戲,很少有玩家為了玩游戲而買主機(jī)的。
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網(wǎng)友解答:作品多,并不代表人品好!
卡婊的由來是說,卡的高層人品極差,多次信誓旦旦的承諾,最終全都當(dāng)P給放了!
主要有三件事:
1、生化危機(jī)維羅妮卡和其續(xù)作事件。當(dāng)時(shí)在DC上出的生化危機(jī)維羅妮卡,其后出了生化危機(jī)維羅妮卡完全版,隨之又在DC和PS2上售賣。其承諾續(xù)作將在PS2上出售,在研發(fā)過程中說PS2顯存不足,將轉(zhuǎn)移NGC售賣,結(jié)果銷售量一般,又宣布移植PS2,又售賣的很爛,又繼續(xù)移植PC和WII。
2、生化危機(jī)4的主創(chuàng)三上真司是NGC的強(qiáng)力支持者,宣布游戲只在NGC發(fā)售,結(jié)果在卡的高層決定下,生化危機(jī)4最終全平臺(tái)發(fā)售......
3、鬼泣4發(fā)售之前宣布為PS3獨(dú)占游戲,隨后又在其他平臺(tái)發(fā)售......