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ug編程加工鏡像怎么用 ug如何取消鏡像裝配?

ug如何取消鏡像裝配?如果你不 如果不想保留參數(shù),可以在鏡像幾何體后移除參數(shù)并刪除原始幾何體。如果仍希望保留參數(shù),可以在鏡像幾何體后隱藏或抑制不需要的原始幾何體,或者將其移動(dòng)到其他層以使其不可見(jiàn)。還可

ug如何取消鏡像裝配?

如果你不 如果不想保留參數(shù),可以在鏡像幾何體后移除參數(shù)并刪除原始幾何體。如果仍希望保留參數(shù),可以在鏡像幾何體后隱藏或抑制不需要的原始幾何體,或者將其移動(dòng)到其他層以使其不可見(jiàn)。還可以為所需的幾何體創(chuàng)建一個(gè)參照集,以此類(lèi)推。

希望以上回答能幫到你。

UG鏡像刀路要注意什么?

UG鏡像刀軌,首先要確認(rèn)模型是否鏡像對(duì)稱(chēng),并注意刀軌的加工方向,是順銑還是逆銑。

ug模型上的文本怎么反過(guò)來(lái)?

雙擊要激活的文本,單擊反轉(zhuǎn)箭頭將其反轉(zhuǎn)。

ug 8鏡像怎么調(diào)出來(lái)?

單擊菜單直接插入、復(fù)制特征、鏡像或搜索鏡像。

在UG中“鏡像體與鏡像特征”有什么區(qū)別?

只看名字。鏡像特征可以獨(dú)立鏡像實(shí)體中的某些特征,如圓角、通孔等參數(shù)化特征,前提是實(shí)體必須與鏡像平面對(duì)稱(chēng),鏡像完成后只有特征會(huì)添加到實(shí)體中。鏡像直接反映整個(gè)實(shí)體。鏡像完成后,將添加一個(gè)單獨(dú)的實(shí)體。

而且鏡面的選擇也有差異。鏡像特征可以選擇當(dāng)前平面或其他參照作為操作中的鏡像平面,而鏡像體只能選擇現(xiàn)有平面作為鏡像平面。

ug4.0鏡像怎么做?

插入,特征,鏡像選擇要鏡像的實(shí)體,然后選擇鏡像平面點(diǎn)進(jìn)行確認(rèn)。

ug怎么把圓鏤空?

空心球的建模方法很簡(jiǎn)單,命令很少,畫(huà)出來(lái)后很好看,所以讓 讓我們跟著它走!

UG中鏡像特征命令的快捷鍵?

CTRL T這是一個(gè)變換快捷鍵,有鏡像功能。這個(gè)快捷鍵在所有版本中都是通用的。是玩UG必備的快捷鍵。

ug10.0中裝配時(shí)怎么新建平面?

在UG NX 6.0之前,只要在裝配模式下創(chuàng)建基準(zhǔn)面,取消 "關(guān)聯(lián) "在基準(zhǔn)面命令下打勾,但是這個(gè)移動(dòng)可以 UG NX 10.0之后就不能用了,有可能后面更新的大補(bǔ)丁可以解決這個(gè)問(wèn)題,但是原版可以 t .我現(xiàn)在用的方法是直接在單個(gè)零件中創(chuàng)建基準(zhǔn)平面,這樣導(dǎo)入時(shí)就會(huì)有基準(zhǔn)平面。當(dāng)然,在添加組件時(shí),您應(yīng)該更改 "參考集和從 "模型和模型致 "整個(gè)部分 "模式,以便顯示基準(zhǔn)面,否則基準(zhǔn)面將自動(dòng)隱藏。

當(dāng)有了基準(zhǔn)平面后,在裝配鏡像和其它操作時(shí),直接選取現(xiàn)有的基準(zhǔn)平面就可以了。

希望能幫到你。