怎樣用flash讓人物動起來 flash關(guān)鍵幀先移動圖還是先插關(guān)鍵幀?
先擊中關(guān)鍵幀先打關(guān)鍵幀。因為可以通過改變文本顏色、位置和旋轉(zhuǎn)角度來設(shè)置關(guān)鍵幀,以制作標(biāo)題動畫效果,所以應(yīng)該先鍵入關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀相當(dāng)于二維動畫中的原畫,是指角色或物體的關(guān)鍵動作在移動或變化的幀。1.這里
先擊中關(guān)鍵幀
先打關(guān)鍵幀。因為可以通過改變文本顏色、位置和旋轉(zhuǎn)角度來設(shè)置關(guān)鍵幀,以制作標(biāo)題動畫效果,所以應(yīng)該先鍵入關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀相當(dāng)于二維動畫中的原畫,是指角色或物體的關(guān)鍵動作在移動或變化的幀。
1.這里用的是動畫CC軟件。打開軟件并創(chuàng)建一個新的AS3文檔。
01
用閃光燈畫眉毛。在眉毛圖層的第一幀繪制眉毛(可以手繪,導(dǎo)入處理過的眉毛),在第20幀按F5鍵,將幀數(shù)擴展到20幀。
在photoshop中,用魔棒點擊蛇外的空白區(qū)域,輸出為a *。png圖片,并導(dǎo)入flash,就ok了。
1.先在FLASH中導(dǎo)入人物的配音音軌來確定動畫時長,或者分幾段制作。
2.制作角色的動畫。;演講,有幾個舉手的動作。注意人物的口型和聲音的同步。當(dāng)演講停止時,角色的動畫 嘴也要停,中間要加上一些字幕和圖形配合配音內(nèi)容。
3.動畫完成后,就可以輸出視頻了。FLASH可以輸出SWF格式或者MOV格式,就是視頻比較大,需要用視頻轉(zhuǎn)換軟件轉(zhuǎn)換。建議用格式工廠轉(zhuǎn)換成比較小的視頻。
4.轉(zhuǎn)換完成后,角色的動畫視頻 的演講完畢。
其實要達到這種效果很簡單,只是需要一些時間。AE內(nèi)置的液化功能可以達到物體液化流的效果。具體步驟如下:
1.導(dǎo)入素材,添加特效-扭曲-液化效果,選擇涂抹工具設(shè)置參數(shù)如下:
沿著畫面中物體的流動方向涂抹,盡可能符合事物的發(fā)展規(guī)律。
2.為失真百分比創(chuàng)建關(guān)鍵幀,然后在觀察關(guān)鍵幀動畫時修改圖片。
3.選擇湍流工具,設(shè)置以下參數(shù)涂抹細節(jié),主要是讓流動的物體有湍流紊亂的效果:
4.如果某個零件需要不受影響,您可以添加遮罩來凍結(jié)它。如果你想讓它更精細,你可以在使用涂抹工具時將其調(diào)整得更小,并且可以通過添加k個以上的關(guān)鍵幀來控制最終的效果。