c4d怎么不能整體縮放物體 c4d滾輪放大失效?
c4d滾輪放大失效?我也遇到了,是按鍵盤(pán)上的數(shù)字0鍵可以解決的c4d為什么渲染出來(lái)有的模型消失?c4d渲出出有的模型不能會(huì)顯示表現(xiàn)出為系統(tǒng)軟件閃退,原因和解決方法追加1、后臺(tái)開(kāi)啟較容易應(yīng)用程序,可能導(dǎo)
c4d滾輪放大失效?
我也遇到了,是按鍵盤(pán)上的數(shù)字0鍵可以解決的
c4d為什么渲染出來(lái)有的模型消失?
c4d渲出出有的模型不能會(huì)顯示表現(xiàn)出為系統(tǒng)軟件閃退,原因和解決方法追加1、后臺(tái)開(kāi)啟較容易應(yīng)用程序,可能導(dǎo)致手機(jī)系統(tǒng)應(yīng)用閃退,直接關(guān)閉部分程序即可;
2、可以使用第三方軟件程序倒致兼容性問(wèn)題,或去下載安裝較低第三方軟件,該怎么解決是卸載軟件或需要更換軟件下載來(lái)源;
c4d中怎么使物體放大不變形?
在放大縮小的時(shí)候另外點(diǎn)上command鍵,這樣這個(gè)可以保持以前的比例。
c4d木質(zhì)質(zhì)感怎么調(diào)?
這帶有金屬反射材質(zhì),表面另外凹凸紋理,創(chuàng)建角色一個(gè)材質(zhì)球:可以設(shè)置不勝感激反射50%左右強(qiáng)度,選擇橙黃色顏色15%左右,高光寬度30%左右高光水平距離100%打開(kāi)凹凸通道,凹凸強(qiáng)度3%,全局放大縮小5%,創(chuàng)建家族天空,給HDR,三點(diǎn)布光。就很像了
c4d怎么用單面的縮放?
比如:立方體,再然后打開(kāi)是一個(gè)參數(shù)物體,應(yīng)該不能單獨(dú)根據(jù)情況一個(gè)面,在轉(zhuǎn)為可編輯器對(duì)象(C掉)后移動(dòng)工具點(diǎn)擊必須放大縮小的面,選擇放大縮小工具,空白處撬動(dòng)即可縮放!
c4d如何等比例縮放多個(gè)物體?
把打算的等比放大縮小的場(chǎng)景物體左鍵單擊,打組,圖像大小組,是等比的(ctrl a全選不打組,模型設(shè)置為比例縮放是以自身世界軸心比例縮放的),調(diào)整行了,解組(解不解隨你,但是會(huì)做的人一把會(huì)把自己的,模型場(chǎng)景打組的很有邏輯很有組織化,方便些的是自己后期的任何工作)。
這些操作但卻多,都用快捷鍵,如果說(shuō)幾秒鐘的事,快鍵……,自己找,起到記憶。
c4d控制器位置動(dòng)不了?
再次出現(xiàn)這種是畢竟C4D和出現(xiàn)了。解決方法::把C4D突然縮小,接著按小鍵盤(pán)0-9數(shù)字鍵再試一下,要按順序按0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,按完就完了。
c4d模型為什么一拉近就空了?
謝邀個(gè)人建議用gpu-z看下顯卡負(fù)載不過(guò)我個(gè)人總覺(jué)得是你的c4d系統(tǒng)設(shè)置問(wèn)題,默認(rèn)設(shè)置的話即使是核顯也不至于移動(dòng)個(gè)球體就卡。
如果不是其它不牽涉到弧線的形狀都正常了,就是球體,圓柱,圓錐體這類形狀太卡的話,很可能是設(shè)置里細(xì)分曲線精度過(guò)熱。顯卡不會(huì)一次性處理弧線,也是用多條線段另一種的。曲線細(xì)分精度越高越形狀相同弧線,但對(duì)顯卡的負(fù)擔(dān)越高。