scratch編程小貓做加法 電腦上的小貓?jiān)趺磁A為matebookd15?
電腦上的小貓?jiān)趺磁A為matebookd15?1.打開scratch,直接進(jìn)入軟件的主界面;2.擊事件面板;3.將當(dāng)角色被然后點(diǎn)擊時(shí)拉到腳本編輯區(qū)中;4.然后點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板;5.去添加移動(dòng)10步命令;6
電腦上的小貓?jiān)趺磁A為matebookd15?
1.打開scratch,直接進(jìn)入軟件的主界面;
2.擊事件面板;
3.將當(dāng)角色被然后點(diǎn)擊時(shí)拉到腳本編輯區(qū)中;
4.然后點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板;
5.去添加移動(dòng)10步命令;
6.再添加出現(xiàn)邊緣就怕反彈命令;
7.然后點(diǎn)擊控制面板,直接添加再重復(fù)一遍負(fù)責(zé)執(zhí)行命令;
8.再點(diǎn)擊小貓,它就正在在屏幕上繞著圈運(yùn)動(dòng),出現(xiàn)邊緣就反彈回來
scratch哪種程序結(jié)構(gòu)可以控制小貓一直在舞臺(tái)上移動(dòng)?
scratch重復(fù)一遍執(zhí)行程序結(jié)構(gòu)可以控制小貓一直都在舞臺(tái)上移動(dòng)。
scratch怎么讓角色靜止一會(huì)再移動(dòng)?
1.再打開scratch,進(jìn)入到軟件的主界面;
2.擊事件面板;
3.將當(dāng)角色被再點(diǎn)擊時(shí)拉到腳本編輯區(qū)中;
4.直接點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板;
5.直接添加移動(dòng)聯(lián)通10步命令;
6.去添加出現(xiàn)邊緣就回挫命令;
7.再點(diǎn)擊控制面板,添加重復(fù)一遍負(fù)責(zé)執(zhí)行命令;
8.然后點(diǎn)擊小貓,它就又開始在屏幕上繞著圈運(yùn)動(dòng),接觸邊緣就反彈回來
如何用Scratch制作一款平臺(tái)跳躍類游戲?
很高興回答您問題:
這個(gè)是對(duì)小編來講算難的啊!
只不過那就幫你不能找到了方法?。?/p>
1.新建任務(wù)角色:各全部倒入小貓角色,用繪制圖工具繪制的角色1到6。
2.小貓總的指令代碼
3.小貓角色設(shè)計(jì):游戲葉綠里設(shè)計(jì)
游戲初始背景設(shè)計(jì)
游戲數(shù)碼寶貝傳說位置坐標(biāo)設(shè)計(jì)
4.小貓角色設(shè)計(jì):小貓的重力設(shè)計(jì)
Y坐標(biāo)提高-10即角色往外運(yùn)動(dòng),然后給再重復(fù)一遍不能執(zhí)行命令
5.小貓角色設(shè)計(jì):保持小貓?jiān)诤谏綁K上的狀態(tài)
如果:偵測(cè)出現(xiàn)黑色,那你:執(zhí)行Y軸坐標(biāo)提升10,即保持小貓始終在黑色上的狀態(tài)
6.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤a鍵控制小貓朝右運(yùn)動(dòng)
如果:偵測(cè)到a鍵按開,這樣:執(zhí)行下面代碼
朝右運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,X坐標(biāo)是會(huì)增大的
7.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤d鍵操縱小貓向右運(yùn)動(dòng)
如果:偵測(cè)到d鍵按下,那么:先執(zhí)行下面代碼
向左邊運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,X坐標(biāo)是增加的
8.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤W鍵控制小貓向上做運(yùn)動(dòng)
如果不是:偵測(cè)到W鍵首先按住,這樣的話:想執(zhí)行下面代碼
向下運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,Y坐標(biāo)是減少的
9.小貓角色設(shè)計(jì):讓小貓見到過紅色,游戲一次
如果:偵測(cè)到小貓見到過紅色,那么:執(zhí)行下面代碼
接觸了黃色后背景快速切換到游戲一次背景