如何用三維建模做一個(gè)球 3Dmax如何讓一個(gè)正方體變成圓球體呢?
3Dmax如何讓一個(gè)正方體變成圓球體呢?成立立方體,設(shè)置長(zhǎng)寬高分段大于11的值(值越高生越處世圓滑),后再應(yīng)用“球形化”修改器。怎樣用3dmax做橢圓形球體?假如只做個(gè)差不多,先拉個(gè)球體,然后把用改變
3Dmax如何讓一個(gè)正方體變成圓球體呢?
成立立方體,設(shè)置長(zhǎng)寬高分段大于11的值(值越高生越處世圓滑),后再應(yīng)用“球形化”修改器。
怎樣用3dmax做橢圓形球體?
假如只做個(gè)差不多,先拉個(gè)球體,然后把用改變一個(gè)軸向的比例就那樣最好
cad三維建模怎么做一個(gè)半圓球?
1、可以打開CAD,在左邊工具欄中,選擇圓工具,或則在CAD命令行中輸入c。
2.確認(rèn)圓心與半徑,在圖上先畫兩個(gè)圓。
3.然后在左邊工具欄中,選擇直線工具,或者在CAD命令行中輸入輸入l。
4.在圓中畫一條直線。(你記得再開啟對(duì)象捕捉,保證直線連接兩個(gè)第三象限點(diǎn))。
5.在右邊工具欄選擇適當(dāng)?shù)男藜艄ぞ?,也可以在CAD命令行中鍵入tr。
6.與此同時(shí)鼠標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)成平行四邊形形狀,選擇類型直線(點(diǎn)擊后會(huì)成虛線狀)。按過回車或空格鍵。
7.畫上半圓的話,鼠標(biāo)點(diǎn)擊在下半圓上。
畫下半圓的話,鼠標(biāo)點(diǎn)擊在上半圓上。
8.那一個(gè)終極半圓就畫完了。
3d貼圖怎么做成材質(zhì)球?
我們這個(gè)可以可以設(shè)置讓其不顯示為3*26,5*315,和6*424,三種總是顯示,把光標(biāo)輸入弄到一個(gè)材質(zhì)球上,右擊,在彈出來的選擇窗口中并且選擇。
右鍵,選擇“6X4”,滿了之后點(diǎn)“工具”-gt“不重置材質(zhì)編輯器窗口”,以后要是也要用以前的材質(zhì),在空材質(zhì)的材質(zhì)球新建里你選“場(chǎng)景”即可解決。場(chǎng)景材質(zhì)球再剛建時(shí)“實(shí)例”是全部替換掉當(dāng)前材質(zhì)球(縮小材質(zhì)沒變),“副本”是包裹當(dāng)前材質(zhì)(場(chǎng)景內(nèi)該材質(zhì)的模型都會(huì)變新的材質(zhì))。
3dmax中,系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)都需要保存在3dsmax7matlibs文件中,當(dāng)你的材質(zhì)編輯器的材質(zhì)滿了后,你全選要需要保存的材質(zhì),你點(diǎn)看看材質(zhì)編輯器的保存按鈕,你所選的材質(zhì)就保存進(jìn)了系統(tǒng)默認(rèn)的文件夾中.現(xiàn)在你可以不用新的材質(zhì)蓋掉你存放過的那個(gè)材質(zhì)了,改天要1小時(shí),就從材質(zhì)庫中取是了。
3dmax如何一個(gè)物體附加多個(gè)材質(zhì)?
一個(gè)模型被賦予兩種材質(zhì)有兩種方法:面只是分離法方法:
只需將不需要另被賦予材質(zhì)的面分離出來出去分開來賦予生命材質(zhì),何種方法低些簡(jiǎn)單點(diǎn)
2.多維材質(zhì)方法:比如一個(gè)可編輯n邊形你選擇類型其中一些面。然后把給前面的面設(shè)置中ID1,其他的面設(shè)置中ID2。
在用多維材質(zhì),一號(hào)材質(zhì)對(duì)應(yīng)ID1,2號(hào)材質(zhì)對(duì)應(yīng)ID2以此類推。