c4d景觀燈 C4D燈光反射太大怎么辦?
C4D燈光反射太大怎么辦?是可以在燈具表面遍布一層過濾膜,被抵消燈光的反射。c4doc渲染器透明材質(zhì)怎么調(diào)顏色?半透明材質(zhì)塑料或是玻璃類的關(guān)鍵點就在外部環(huán)境(天空)、燈光、材質(zhì)(主要是半透明通道)。一
C4D燈光反射太大怎么辦?
是可以在燈具表面遍布一層過濾膜,被抵消燈光的反射。
c4doc渲染器透明材質(zhì)怎么調(diào)顏色?
半透明材質(zhì)塑料或是玻璃類的關(guān)鍵點就在外部環(huán)境(天空)、燈光、材質(zhì)(主要是半透明通道)。
一定要給外部環(huán)境,要不然折射率就不起作用了,可以不給個天空,然后重新賦予材質(zhì)球,材質(zhì)球里的閃光通道里給個HDR貼圖,(盡量:hdr貼圖要多一段時間,不是每個hdr貼圖全是合適的,初學(xué)者可以多嘗試一個差別的hdr貼圖,貼圖差別得到的透明、反射效果也是一樣的)最好是再創(chuàng)建一個L形的展板,把物體放到展板上,那樣周圍肯定不會死黑,3d渲染進(jìn)去更極為豐富。
然后燈光也可以2個,左右各一個,泛光燈的或區(qū)域燈、也可以聚光燈都這個可以,適度調(diào)整強度就可以了。
后來是材質(zhì)了,你這個可以直接關(guān)閉除半透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率是可以給1.6——1.8之間,接著亮度90%,吸收距離15cm,直接吸收顏色也可以選擇你想呈現(xiàn)出不出來的顏色。
最后高光一定要適當(dāng)調(diào)節(jié)成細(xì)長的:降低寬度,增強強度。透明色或者半透明材質(zhì)的關(guān)鍵點是上面這些了,剩的是上面這些選項在是有數(shù)值范圍內(nèi)的細(xì)節(jié)決定了。
室內(nèi)設(shè)計是什么,怎么學(xué)?
本人從事行業(yè)設(shè)計工作大概10年了,如今也從事行業(yè)過不同領(lǐng)域的設(shè)計工作,據(jù)說結(jié)束做家庭裝修,當(dāng)時又開始所接觸工裝,一就開始做那種全國連鎖店美容機構(gòu),再再后來就漸漸做酒店和醫(yī)美領(lǐng)域設(shè)計工作。室內(nèi)設(shè)計,你說門檻低,也非常有道理,經(jīng)短期培訓(xùn),學(xué)會了幾個軟件,在找一家公司混一混經(jīng)驗,在跳一家公司,就的確是設(shè)計師了,但是要是想唯一的在這個行業(yè)待下了,就沒那么很容易了。
個人個人建議怎么在家自學(xué)室內(nèi)設(shè)計,詳細(xì)也可以分四個方面:1.設(shè)計2.材料3.施工4.溝通交流
1.設(shè)計方面:除開大家十分了解的一些設(shè)計軟件(CAD、3DMAX、PS等)以外,還建議去學(xué)習(xí)一些其他關(guān)與設(shè)計方面的基礎(chǔ)知識,比如:人體工程學(xué),平面構(gòu)成,立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,回頭有時間還可以去看看工藝美術(shù)史等等書籍,這些對室內(nèi)設(shè)計是有好處的,軟件只是工具,好的作品那就必須內(nèi)在的東西的一些藝術(shù)熏陶。
2.材料方面:這個大家都明白啦,好的設(shè)計是必須到最后完全呈現(xiàn)出來的,可能會有的設(shè)計師設(shè)計方案的時候,這個可以奇思妙想,做成什么的效果圖也很漂亮,不過能夠施工出聲,導(dǎo)致造成材料的限制,到最后難以呈現(xiàn),后果就只能改方案,的或更改材料。材料更方便,個人建議多偷偷到材料市場、展廳再去看,所了解各種材料。
3.施工方面:這個也是做設(shè)計的前提,所了解施工工藝,這個可以好些的為設(shè)計方案可以提供幫助。這個沒有捷徑,主要多到工地自學(xué),像工人師傅討教,多看細(xì)節(jié)。
4.溝通方面:在國內(nèi),大部分的設(shè)計工作者還扮演者另外一個角色,那就是銷售,肯定現(xiàn)在也有一些純設(shè)計者,談判角色分開了。但有一定會的溝通談判能力,都是必絕不可以少的,你的設(shè)計創(chuàng)意再好,不能不能是神有色的表達(dá)不出來也是無根之木,溝通能力好一點兒的設(shè)計師,修改方案的幾率很有可能更小,而且按照語音,可以使設(shè)計方案非常立體式,更能使得客戶。