ug制圖有不能選中的線條 ug10.0拉伸如何選擇單條線?
ug10.0拉伸如何選擇單條線?打開“拉伸”命令后,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,將出現(xiàn)一個(gè)彈出菜單,其中包含類型選擇。ug中多個(gè)參考線怎么約束?快捷將鼠標(biāo)移動(dòng)到要變換的行上,按住右鍵拖動(dòng)到右下角一段距離后松
ug10.0拉伸如何選擇單條線?
打開“拉伸”命令后,在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,將出現(xiàn)一個(gè)彈出菜單,其中包含類型選擇。
ug中多個(gè)參考線怎么約束?
快捷將鼠標(biāo)移動(dòng)到要變換的行上,按住右鍵拖動(dòng)到右下角一段距離后松開。
ug中鏡像曲線為什么不能選中曲線?
虛線是一條自我參考線,所以你可以 不要選擇它??梢詫⑵滢D(zhuǎn)換成實(shí)線,然后鏡像。
ug標(biāo)注無法選中輪廓線?
可能是輪廓線所在的圖層被鎖定,解鎖了。
用ug畫草圖,選中一個(gè)草圖進(jìn)行約束,為什么只約束了一條線,而不是整體被約束,從而被平移?
對(duì)問題的描述不是很清楚。試著回答一下??赡苣阏诩s束的線和其他線有約束關(guān)系(也就是你可能先用這條線約束線后面的其他特征,或者有些約束會(huì)在草圖中畫線的時(shí)候自動(dòng)判斷自己有約束,比如水平、垂直、等長(zhǎng)等。).如果你不 如果不想先移動(dòng)線條,可以只找到現(xiàn)有的約束并刪除不必要的約束。多做幾次。希望回答對(duì)你有幫助。
ug導(dǎo)入的實(shí)體為什么選不了?
1.模型不是小飛機(jī);
2.選擇范圍設(shè)置不正確;
3.過濾器設(shè)置不正確。
在UG中選擇實(shí)體曲面的具體步驟如下:
1.打開UG4.0,畫一個(gè)長(zhǎng)方體的立體輪廓,把所有的線做成平面外的。這需要 "網(wǎng)格通過網(wǎng)線 "。
2.先點(diǎn)擊一條線,點(diǎn)擊確定,然后選擇一條相對(duì)線(鼠標(biāo)中鍵),再按鼠標(biāo)中鍵,然后選擇一個(gè)平面中相鄰的一條線,按鼠標(biāo)中鍵,再選擇一條相對(duì)直線,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,然后確認(rèn)。
3.將上面的所有行按此順序排列。這是一個(gè)完全的空心體。要使它變成固體,你需要使用最重要的命令 "縫紉 "。首先,選擇一個(gè)面,然后選擇整個(gè)輪廓,并按下確定。
3.將上面的所有行按此順序排列。這是一個(gè)完全的空心體。要使它變成固體,你需要使用最重要的命令 "縫紉 "。首先,選擇一個(gè)面,然后選擇整個(gè)輪廓,并按下確定。
ug4.0網(wǎng)格曲線選擇一條線段整條線都會(huì)被選中是怎么回事?
親愛的,這很簡(jiǎn)單。你打開選擇欄上的單個(gè)曲線的選擇,所以你贏了 不要選擇整個(gè)段落。