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3dmax立方體怎么變成球形 3dmax怎么把長方體改成弧形?

3dmax怎么把長方體改成弧形?1.首先,我們打開電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。2.然后我們在右邊的快捷操作欄找到幾何選項(xiàng),再找到長方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個長方體。3.然后我們右擊長方

3dmax怎么把長方體改成弧形?

1.首先,我們打開電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。

2.然后我們在右邊的快捷操作欄找到幾何選項(xiàng),再找到長方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個長方體。

3.然后我們右擊長方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

4.展開可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。

5.然后我們用鼠標(biāo)選擇要平滑的邊緣。

6.選擇后,調(diào)低下面的編輯欄,找到切角選項(xiàng)。

7.設(shè)置完成后,點(diǎn)擊下面的方框確認(rèn),點(diǎn)擊視圖的空白區(qū)域,我們可以看到立方體的邊角變得光滑了。

3dmax怎么拉伸長方體邊角變圓滑?

立方體有八個角。我猜你想磨平每一面和每一個角落。您可以使用擴(kuò)展幾何圖形中的“相切長方體”命令來平滑僅四個角或所有邊和角。

只有四個角變得光滑。只能裁剪一個三角面,或者加很多線來調(diào)整,估計效果不好。但是你可以選擇所有的四個邊,然后偷工減料。您可以選擇調(diào)整切角段的數(shù)量來調(diào)整平滑度。也可以在可編輯多邊形模式下單擊NURMS細(xì)分,可以在元素模式下選擇不同的平滑組。希望你能滿意我的回答。

3dmax怎么從正方體里摳出一個洞?

1.布爾運(yùn)算:在長方體上畫一個圓柱體,插入長方體,永遠(yuǎn)也完成不了;2.保留原來的長方體作為參考,畫一個圓柱體并將其變成多邊形,選擇圓柱體的所有邊(不選擇上下邊),使用擠出修改器或單擊擠出按鈕移除(不刪除)外邊緣,保留四個邊。在俯視圖中,使用captur

3D中拉出來的方的模型怎么讓他的棱角變的圓?

3dmax會對拉伸后的長方體的邊角進(jìn)行平滑處理。具體操作步驟如下:

1.首先,我們打開電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。

2.然后我們在右邊的快捷操作欄找到幾何選項(xiàng),再找到長方體選項(xiàng),在操作界面拉出一個長方體。

3.然后我們右擊長方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。

4.展開可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。

5.然后我們用鼠標(biāo)選擇要平滑的邊緣。

6.選擇后,調(diào)低下面的編輯欄,找到切角選項(xiàng)。

7.設(shè)置完成后,點(diǎn)擊下面的方框確認(rèn),點(diǎn)擊視圖的空白區(qū)域,我們可以看到立方體的邊角變得光滑了。