ps怎么把臉上的斑點(diǎn)去掉 如何用photoshop去除照片上人物臉上的斑?
如何用photoshop去除照片上人物臉上的斑?在ps中,去除人和的斑點(diǎn)。;的臉是這樣的:1.打開照片,放大該人的面部圖像。2.使用修復(fù)筆刷工具,按住Alt鍵,對沒有斑點(diǎn)的圖像進(jìn)行采樣,逐漸去除明顯的
如何用photoshop去除照片上人物臉上的斑?
在ps中,去除人和的斑點(diǎn)。;的臉是這樣的:
1.打開照片,放大該人的面部圖像。
2.使用修復(fù)筆刷工具,按住Alt鍵,對沒有斑點(diǎn)的圖像進(jìn)行采樣,逐漸去除明顯的斑點(diǎn)。
3.按Ctrl J復(fù)制背景圖層,生成圖層1。
4.點(diǎn)擊濾鏡-模糊-高斯模糊,根據(jù)實(shí)際需要設(shè)置模糊半徑的參數(shù)。
5.然后點(diǎn)擊圖層面板底部的添加圖層蒙版,設(shè)置前景色為黑色。
6.使用設(shè)置好參數(shù)的筆刷工具涂抹人物圖像的眼睛、鼻子、嘴巴、頭發(fā)等位置,去除模糊效果。
7.然后按Ctrl J復(fù)制圖層1生成圖層1的副本,圖層混合模式設(shè)置為顏色濾鏡,不透明度設(shè)置為合適的參數(shù)。
8.在“圖層”面板下方,單擊“創(chuàng)建新填充”或“調(diào)整圖層”按鈕。
9.選擇色階選項并設(shè)置適當(dāng)?shù)膮?shù)。
10.在“圖層”面板下方,單擊“創(chuàng)建新填充”或“調(diào)整圖層”按鈕。
11.選擇亮度/對比度選項,并設(shè)置適當(dāng)?shù)膮?shù)。
12.在“圖層”面板下方,單擊“創(chuàng)建新填充”或“調(diào)整圖層”按鈕。
13.選擇可選的顏色選項并設(shè)置適當(dāng)?shù)膮?shù)。
14.以這種,完成了去除人物圖像的面部斑點(diǎn)的操作。
使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?
關(guān)于人像換膚的網(wǎng)上教程數(shù)不勝數(shù),其中不乏優(yōu)秀的教程,但大部分都有這兩個缺點(diǎn)。首先,他們過于關(guān)注 "設(shè)備及配件(修圖軟件)和 "技術(shù)與工程(修圖方法)和忽略 "陶 "(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程都一樣。方法改變圖片,再次演示。所以今天我就試著從陶的角度給大家分享一些我在人像磨皮方面的經(jīng)驗,希望對你的人像修圖有所幫助。
1.剝皮前我們需要思考的問題。
在剝皮之前,我們首先需要思考的是圖片的用途。
如果我們的照片只是朋友分享,完全沒有必要使用雙曲線、高低頻率等換膚,因為此時對圖片的精細(xì)操作在朋友身上是體現(xiàn)不出來的。如果需要完成戶外平面廣告級別輸出,那么僅僅使用插件肯定不行。那個 夠了。讓 讓我們雕刻這幅畫的更多細(xì)節(jié)。
總之,我們用什么修圖方法,取決于我們圖片的目的。修圖方法越高越好。我們需要在效果和效率之間取得最佳平衡。
2.磨皮術(shù)的精髓
1.噪聲降低
很多時候,我們實(shí)際上是把脫皮處理作為一個降噪的過程來進(jìn)行的。噪音,無用信息,降噪就是消除無用信息。皮膚上的斑點(diǎn)、疤痕、痘痘都是噪音。我們需要抹去這些無用的信息,以獲得更高的信噪比,使圖像看起來更干凈、更自然。
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△比如上圖中用數(shù)字標(biāo)注的地方就是噪音信息。
不同的蒙皮方法消除噪點(diǎn)的能力不同。有些方法可以同時消除噪聲和信號,比如高斯模糊蒙皮法,它幫助我們消除皮膚缺陷,擦除皮膚紋理,所以結(jié)果是噪聲的絕對數(shù)減少,而信號是絕對的。數(shù)量也同樣減少,所以畫面的信噪比并沒有明顯提高。我們通過評估其信噪比來評估研磨方法的研磨效果。信噪比越高,研磨方法越先進(jìn)。
用花代替樹
嫁接是人像磨皮中最常用的后期思想之一。所謂嫁接,就是把A區(qū)的像素?fù)Q成B區(qū)的像素..因為人面部的膚質(zhì)和毛孔構(gòu)成都是相似的,所以我們可以用健康的皮膚替換有缺陷的皮膚,從而達(dá)到磨皮的效果。水果。
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△我們用一個皮膚(健康皮膚)代替兩個皮膚(缺陷皮膚)。
3.分頻
前面我們提到了嫁接。似乎這種后期手段可以完美修復(fù)所有皮膚缺陷。但這里還有一個非?,F(xiàn)實(shí)的問題:即使我們皮膚的質(zhì)地和毛孔非常接近,但不同皮膚區(qū)域的色調(diào)和亮度可能會有很大差異。這個時候,如果我們單純,使用嫁接很可能造成膚色不均。
這時候我們就會用到分頻的思想,所謂分頻的思想,就是把皮膚分成色塊和紋理,然后分別處理這兩個頻段。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂的質(zhì)地,就是皮膚,紋理,毛孔。
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△左邊高頻(即紋理),右邊低頻(即色塊)。
經(jīng)過分頻后,我們可以將B區(qū)的紋理應(yīng)用到A區(qū),但這并不影響A區(qū)的色塊,所以不會出現(xiàn)膚色不均的情況。
4.光影重塑
我們知道,污點(diǎn),如斑點(diǎn)和痘印的人人臉反映在亮度較低的像素中,我們可以通過讓這些區(qū)域?qū)?yīng)的像素變亮來達(dá)到修復(fù)瑕疵的目的,這就是光影重塑修復(fù)瑕疵的原理。除了修補(bǔ)缺陷,我們還可以使用基底。基于光影關(guān)系,重塑畫面的光影結(jié)構(gòu),從而增強(qiáng)臉部的立體感。
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△圖中1、2處的凹痕、斑點(diǎn)經(jīng)過增亮作業(yè)后已修復(fù)。
5.分區(qū)調(diào)整
所謂分區(qū)調(diào)整,即針對畫面中的不同區(qū)域采取不同的調(diào)整,最大限度的優(yōu)化畫面細(xì)節(jié)。例如,在肖像照片中,一些區(qū)域需要變亮,一些區(qū)域需要變暗,以便更好地突出人物的紋理。;的皮膚。如果我們不這樣做。;t執(zhí)行分區(qū)調(diào)整,并且均勻變亮或變暗都無法達(dá)到相應(yīng)的畫面效果。
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△標(biāo)為奇數(shù)的位置需要變亮,標(biāo)為偶數(shù)的區(qū)域需要變暗,兩者需要分開調(diào)整。
6.分級處理
所謂分級處理,就是對圖片中不同的缺陷區(qū)域使用不同的剝離力。我們知道一個人 的面部瑕疵程度并不完全一致??赡蹵區(qū)瑕疵比較嚴(yán)重,B區(qū)瑕疵沒那么嚴(yán)重。如果我們在這兩個區(qū)域使用相同的研磨力,這將是不可能的。實(shí)現(xiàn)兩者的最優(yōu)解。如果以A區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,B區(qū)會出現(xiàn)嚴(yán)重的掉皮;如果以B區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,A區(qū)的缺損會有不完全的修復(fù)。因此,我們可以使用兩種研磨力,分階段處理,然后分離適用于這兩個領(lǐng)域。
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1、2和3需要不同的研磨強(qiáng)度。
3.常見的去皮方法