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blender如何添加現(xiàn)實場景 blender分層渲染的好處?

blender分層渲染的好處?blender分層軟件渲染的大好處是都能夠聚焦關(guān)注角色表現(xiàn),燈光一次性處理下來低些簡單一些;場景方面可以不使用真假增強的制作,省掉工作量,后期還可以不按照單層并且效果及時

blender分層渲染的好處?

blender分層軟件渲染的大好處是都能夠聚焦關(guān)注角色表現(xiàn),燈光一次性處理下來低些簡單一些;場景方面可以不使用真假增強的制作,省掉工作量,后期還可以不按照單層并且效果及時補救。

但弊端那就是后期處理分層圖片的時候會容易在邊緣留下來白邊之類的痕跡,使畫面2D化;這個場景中景和遠(yuǎn)景沒有挑開,空間感變?nèi)趿耍籞通道也也沒發(fā)揮出來作用;霧效是沒有都沒有達(dá)到預(yù)想的效果

抖音上很多動畫視頻,想問下動畫制作里的人物對話是用哪種軟件做出來的?

做電影動畫學(xué)maya,做電影特效學(xué)houdini,做電影寶石合成學(xué)nuke,攝像機反海外求學(xué)pftrack和mocha(其他軟件中也有攝像機反求功能,不不需要去處理太奇怪的鏡頭是可以用不著這兩個軟件),做后期編輯學(xué)fc或者pr都是可以(這個影響很大,只要你能學(xué)會知道別人剪輯手法,切鏡手法就行),做廣告綜藝類合成套裝學(xué)ae,做廣告綜藝類立體特效學(xué)c4d,做二維建筑動畫和游戲模型動畫可以用3dsmax(游戲模型動畫也這個可以用blender),做游戲用戶交互可以用unity3d和ue4。