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linux下多進程是如何實現(xiàn)的 linux進程調度詳解?

linux進程調度詳解?Linux進程調度:無論在批處理系統(tǒng)還是分時系統(tǒng)中,用戶進程的數(shù)量一般都多于處理器的數(shù)量,這會導致它們爭奪處理器。此外,系統(tǒng)進程也需要使用處理器。這就要求進程調度器根據(jù)一定的策

linux進程調度詳解?

Linux進程調度:

無論在批處理系統(tǒng)還是分時系統(tǒng)中,用戶進程的數(shù)量一般都多于處理器的數(shù)量,這會導致它們爭奪處理器。

此外,系統(tǒng)進程也需要使用處理器。

這就要求進程調度器根據(jù)一定的策略將處理器動態(tài)地分配給就緒隊列中的一個進程來執(zhí)行。

linux進程調度:的基本屬性

1.從出生、操作到滅絕的多態(tài)性。

2.多個不同的進程可以包含同一個程序。

3.三種基本狀態(tài)可以在它們之間轉換。

4.并發(fā)的并發(fā)進程輪流占用處理器。

Linux進程調度原理:

當調度程序運行時,需要從所有可以運行的進程中選擇最值得運行的進程并投入運行。

每個進程的task_struct結構中有四項:policy、priority、count

linux一個端口可以運行幾個進程,比如我同時打開2個瀏覽器,那屬于幾個端口呢?

每個端口上可以運行很多進程,每個進程都可以調用同一個端口,但是當一個進程占用了端口,其他進程就會等到上一個進程釋放了端口,才被下一個進程調用。

Linux是如何記錄進程資源的?你能從C語言源代碼層面分析下嗎?

謝謝邀請我。

其實簡單來說,一個進程無非就是正在運行的程序及其相關資源的總和。讀者應該注意單詞 "相關資源 "給你。Linux如何在內核中記錄進程的資源?

Linux內核如何記錄一個進程的資源?首先我們要明白,Linux內核大部分都是用C語言編寫的,所以要搞清楚內核是如何記錄進程資源的,我們只需要看看相關的C語言代碼就可以了。事實上,Linux內核使用task_struct結構來描述進程的資源。它的C語言代碼如下。請看:

Task_struct結構很長,占了我手里Linux內核C語言源代碼的280行。當然還有很多條件編譯部分,在32位。在機器上,task_struct占用了大約1.7kB的內存空間,但考慮到可以管理整個進程,1.7 KB并不算大。

鑒于task_struct的結構比較長,這里不可能把它的成員介紹清楚。如果讀者和我一樣好奇,粗略瀏覽一下task_struct結構,應該能找到一些熟悉的成員,比如:

通過C語言中的注釋和成員的變量名可以看到,task_struct結構中包含了文件系統(tǒng)、線程結構、進程打開的文件等信息,與上一篇文章的內容相對應。其他成員會在我后面的文章中涉及,所以我贏了 這里暫時不細說。

Linux在創(chuàng)建進程時,通過slab分配器分配task_struct結構,可以避免動態(tài)分配和釋放帶來的開銷,提高內存使用效率。

那么在task_struct結構創(chuàng)建之后,內核是如何訪問它的呢?根據(jù)我手里的內核C語言源代碼,Linux中還有一個結構thread_info,它的一個成員任務指針正好適合索引task_struct結構。在X86_64平臺上,thread_info的相關C語言代碼如下。請看:Linux通常把thread_info結構放在內核棧的底部或頂部,內核棧的大小通常是已知的,所以每個進程都可以很容易地從自己的棧中找到thread_info結構,然后找到task_struct結構。

要找到當前進程的thread_info結構,可以調用current_thread_info()函數(shù)。它的C語言代碼如下。請看:

可以看出,current_thread_info()函數(shù)實際上是通過進程棧來計算的,所以它的實現(xiàn)與平臺架構有關。上面的C語言代碼其實只是arm平臺的實現(xiàn)方法,讀者可以自己查看其他平臺的實現(xiàn)方法。

此時,要獲取當前進程的資源,可以使用current_thread_info()-gttask索引。

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