ug螺紋命令使用教程 ug怎樣畫(huà)外螺紋?
ug怎樣畫(huà)外螺紋?Ug外螺紋圖1.讓 讓我們畫(huà)一個(gè)螺紋零件的模型。2.然后找到上面Homug螺紋怎么收尾?一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)尾就形成了:)還有一個(gè)辦法,你可以按照我的
ug怎樣畫(huà)外螺紋?
Ug外螺紋圖
1.讓 讓我們畫(huà)一個(gè)螺紋零件的模型。
2.然后找到上面Hom
ug螺紋怎么收尾?
一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)尾就形成了:)還有一個(gè)辦法,你可以按照我的思路去想。
ug如何畫(huà)錐度螺紋?
好像沒(méi)有自己的命令畫(huà)錐形螺紋,應(yīng)該比畫(huà)矩形螺紋的方法差。我用曲面里的掃地工具把它們畫(huà)了出來(lái)。
但是方法有點(diǎn)繁瑣。
GU10.0中如何用“掃掠”命令造螺紋?
1.打開(kāi)UG10.0軟件,新建一個(gè)模型文件,使軟件進(jìn)入三維建模的工作狀態(tài)。
UG6.0怎么銑螺紋?
這很容易做。首先螺紋要用符號(hào)表示,新建的刀具可以用刀具庫(kù)中的刀具修改。注意,工具中的參數(shù)必須對(duì)應(yīng)thd_metric.dat文件,OK。
UG螺紋收尾?
一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)尾就形成了:)還有一個(gè)辦法,你可以按照我的思路去想。
ug螺紋孔螺距怎么設(shè)置?
首先創(chuàng)建一個(gè)圓柱體模型,然后使用“圓柱體”命令或“拉伸”命令。選擇插入/曲線/螺旋線,選擇線性螺距,輸入起始和終止螺距,選擇起點(diǎn)偏移10mm,直徑與圓柱體一致。
選擇螺旋的末端并創(chuàng)建一個(gè)新的基準(zhǔn)平面來(lái)繪制截面的草圖,我在這里畫(huà)的是一個(gè)矩形。
選擇“掃掠”命令,選擇草圖作為剖面線,選擇螺旋線作為引導(dǎo)線,選擇要掃掠的固定方向,生成變螺距螺桿特征,并在求和后給材料著色。
UG螺栓如何加螺紋?
解決ug如何直接標(biāo)記螺紋的步驟如下:
1.激活“孔”命令。執(zhí)行菜單-插入-設(shè)計(jì)特征-孔。
2.單擊立方體的上表面。表示上表面是放置孔的表面。
3.完成以上步驟后,會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到草圖界面,在這里可以確定點(diǎn)的位置,也就是孔的中心點(diǎn)的位置。
4.通過(guò)標(biāo)注約束來(lái)確定點(diǎn)的位置。
5.設(shè)置形狀和大小。您可以為其他所有內(nèi)容選擇默認(rèn)值。
6.單擊確定按鈕。這就解決了ug如何直接標(biāo)記螺紋的問(wèn)題。