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3dmax最佳工作環(huán)境設(shè)置 3DMAX中環(huán)境貼圖調(diào)節(jié)亮度要怎么做?

3DMAX中環(huán)境貼圖調(diào)節(jié)亮度要怎么做?將你的環(huán)境貼圖以實例的形式拖到材質(zhì)編輯器中,然后找到 "輸出與輸出首次展示。增加 "產(chǎn)量和質(zhì)量讓畫面更明亮。3DMAX如何去掉環(huán)境背景顏色和環(huán)境光,原來沒有調(diào)的時

3DMAX中環(huán)境貼圖調(diào)節(jié)亮度要怎么做?

將你的環(huán)境貼圖以實例的形式拖到材質(zhì)編輯器中,然后找到 "輸出與輸出首次展示。增加 "產(chǎn)量和質(zhì)量讓畫面更明亮。

3DMAX如何去掉環(huán)境背景顏色和環(huán)境光,原來沒有調(diào)的時候,渲染還可以,調(diào)了以后就沒有辦法渲染了?

去掉地圖勾號,背景色改為紅色:0;綠色:0;藍色:0。

也就是純黑色的默認環(huán)境光也是0,0,0,純黑色。

3d里面沒有燈光也很亮怎么解決?

這類問題比較常見,可以通過以下方法和解決方案來解決:

原因1:默認環(huán)境光沒有關(guān)閉。

3dmax中有一個默認的環(huán)境光。在3dmax中,當場景中沒有燈光時,默認有兩個隱藏的泛光燈,不會顯示。當場景有燈光時,默認隱藏的燈光會自動消失。

解決方案:在場景中放一盞燈,然后關(guān)掉它。;不要刪除它,然后嘗試渲染它。如果這個時候天就黑了,就可以確認是這個問題了。

原因2:導(dǎo)入的模型包含燈光。

導(dǎo)入3D模型時,一些成組的模型文件包含燈光。即使在導(dǎo)入模型時有排除的燈光,它們?nèi)詫⒁黄饘?dǎo)入。即使看起來場景中沒有多余的燈光,實際上還是有一些燈光的。

解決方法:用shift L看看有沒有隱藏燈。如果有,關(guān)掉隱藏燈。

原因三:場景有自發(fā)光材質(zhì)。

當場景包含自發(fā)光材質(zhì)時,即使3d模型沒有多余的光線,渲染后也會發(fā)光。

解決方案:在渲染面板中打開F10并關(guān)閉環(huán)境光。檢查場景中是否有自發(fā)光材質(zhì)。如果有,沒有環(huán)境光也會很亮。

需要注意的是,即使沒有添加燈光,3dmax渲染時也會有默認的場景燈光。在建模和燈光的過程中,設(shè)計師總是關(guān)注場景中是否有隱藏的材質(zhì)或燈光~

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3dmax如何設(shè)置環(huán)境阻光?

第一步:打開3dmax。環(huán)境光遮擋開啟時,會考慮間接光照產(chǎn)生的陰影。讓 讓我們來看看使用缺省的度數(shù)、半徑和細分的效果。

第二步,保存后對比,對比B和a,B是加了環(huán)境光遮擋的。顯然,加入環(huán)境光遮擋可以讓效果更加真實。

3dmax環(huán)境色不準?

那個 s是肯定的,因為你在視頻中看到的只是3dmax實時渲染的場景,必須以正式渲染為準。

如果要調(diào)整某個顏色,是很復(fù)雜的,涉及到很多色系的知識。如果你不 沒有一定的藝術(shù)基礎(chǔ)或平面設(shè)計經(jīng)驗,你贏不了。;我不明白。

可以在PS中渲染通道并微調(diào)。