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ug草圖如何鏡像復制 ug對稱命令快捷鍵?

ug對稱命令快捷鍵?可以先將這個半圓先鏡像,再天翼一下,才能與左邊的對稱。一定得用旋轉(zhuǎn)的話就按ctrlshiftm調(diào)用移動命令,將這個半圓繞Z方向旋轉(zhuǎn)180度ug映射命令是什么?憑借subst命令也可

ug對稱命令快捷鍵?

可以先將這個半圓先鏡像,再天翼一下,才能與左邊的對稱。一定得用旋轉(zhuǎn)的話就按ctrlshiftm調(diào)用移動命令,將這個半圓繞Z方向旋轉(zhuǎn)180度

ug映射命令是什么?

憑借subst命令也可以將一個文件夾鏡像成本地的一個硬盤,不妨我們是可以在E盤中有一個文件夾叫做什么DiskB,我們這個可以借用下面的命令創(chuàng)建一個B盤

ug鏡像曲線快捷鍵

UG正確快捷鍵一覽表S繪制草圖X拉伸R回轉(zhuǎn)體T修剪整形的片體A裝配V變化的掃略N交流不顯示與隱藏地(運動方向隱藏地所有的)。

UG建模的固定步驟?

首先要告訴你吧UG有很多功能,.例如:確立真實模型、模具前期設(shè)計、板筋件輔助設(shè)計、CAM等等。初學者大都從建模又開始。建立簡單的實體模型也可以直接工具欄中的:球體、柱體、圓錐等命令真接統(tǒng)合。

你還這個可以實際特征命令在已經(jīng)構(gòu)建的實體上先添加特征,如:孔、鍵槽、螺紋等等。

對此也很古怪的實體,這個可以先畫草圖,再拉伸或旋轉(zhuǎn)。

假如你形成完整的實體上有曲面,你還就得使用曲面構(gòu)建的一些命令,如:網(wǎng)絡(luò)曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面最終形成比較比較難。我建議你你買幾本書看。相對于初學者,先買一些指導性的書籍,上面會都很具體點的介紹每種命令的使用方法。就算你又不能所有的能夠掌握這些方法,將來要帶的時候,你也可以不一旦書本查找資料。

現(xiàn)在你有了一定會的了解之后,在找一些專門買回答實例的書,按照幾個具體的實例,變深映像。我如果說這樣學的比較比較基礎(chǔ)扎實一些。

ug10.0中裝配時怎么新建平面?

UGNX6.0以前如果能在裝配模式下新建項基準平面時,把基準平面命令下面的“關(guān)聯(lián)”勾可以取消就可以了,但是一招在UG NX10.0以后就很難在用,有可能后期可以更新的大補丁可以能解決這個問題,可是英文版的不行啊,我現(xiàn)在在用的方法應該是,然后把基準平面創(chuàng)建戰(zhàn)隊在單個零件中,那樣導入到的時候就有基準平面了,肯定添加組件的時候你要把“語句集”的模式從默認的“模型”模式,該成“整個部件”模式,那樣的話才有可能不顯示基準平面,不然會手動追蹤基準平面。

而當你有了基準平面以后,在裝配鏡像等操作的時候然后你選擇并無基準平面就可以啦了。

只希望能幫到你。