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ug如何在圓柱側(cè)面上生成實體 ug建模如何在圓孔中加圓柱?

ug建模如何在圓孔中加圓柱?選擇拉伸功能,拉伸一個圓作為總線,選擇合并進行布爾運算。UG怎樣在圓柱表面開螺旋槽?急?先在圓柱體的軸線方向建立一個基準面,做一個草圖,畫出你想要的槽的形狀和位置,記得把圖

ug建模如何在圓孔中加圓柱?

選擇拉伸功能,拉伸一個圓作為總線,選擇合并進行布爾運算。

UG怎樣在圓柱表面開螺旋槽?急?

先在圓柱體的軸線方向建立一個基準面,做一個草圖,畫出你想要的槽的形狀和位置,記得把圖封好,然后完成草圖,然后在圓柱面上隨便選一點畫一條直線,把直線投影到圓柱面上,以投影線為掃描線,以草圖為界面,掃描求差。

ug怎么改圓柱直徑?

如果有可以直接修改的參數(shù),也可以通過同步建模來修改。

ug如何兩邊貫通?

方法一:以內(nèi)圓柱面邊緣線為截面,利用拉伸特征去除多余實體;

方法2:先使實心圓柱體相交,然后使用hol

ug裝配怎樣使二個圓柱體在同一水平面上?

在同一水平面或圓柱面上只有兩個中心。中心,從兩個圓柱體的中心線到同一基準面的距離被約束為0。如果圓形曲面是水平的,則兩個圓柱形曲面被約束為適合同一基準面。

UG如何畫變螺距彈簧?

先做一個圓柱體,如果是四個直徑,10個長度,然后選擇螺紋孔指令。有一個標準和特點。選擇頂部和右側(cè)的列,它會直接給你一個數(shù)據(jù)??创笾睆胶托≈睆降膮^(qū)別。想確認就直接確認吧。這樣只會顯示圓柱體上有兩個直徑不同的圓孔,所以在導出工程圖時很容易標注尺寸,但是如果想看到三維模型,就需要直接做螺紋。

ug怎么添加圓柱滾子軸承?

首先可以在建模上畫一個直徑為5,坐標為25.0.0的球,然后點擊編輯進行變換,再選中剛剛畫的球,確認即可。在彈出的變換框中選擇圓形數(shù)組。然后輸入中心坐標,25.0.0,確認。輸入數(shù)組中心坐標0.0.0,然后在最后的對話框中填入半徑25,起始角度0,角度增量18,數(shù)量20,然后選擇復制完成球的繪制。然后用草圖畫出軸承套的橫截面,再反過來就可以了。。。。。。。

ug完成建模后怎么設置加工毛坯?

1.首先打開UG軟件,選擇一個已經(jīng)創(chuàng)建好的模型作為實例進入加工模塊。

2.雙擊“工作”,進入“銑削幾何”對話框。

3.指定零部件選項并選擇模型實體。

4.單擊:指定毛坯以進入毛坯幾何圖形對話框。

5.選擇:零件的偏置,所以下面有一個偏置,我們可以輸入需要的值。此時工件在X/Y方向偏移一定量,相當于同時在X/Y方向增加一定的毛坯量。

6.如果選擇:包容塊,就相當于把工件圍起來,每個方向都增加,但是我們可以單獨設置每個方向的余量。我們經(jīng)常使用這種類型,尤其是當空白是一個規(guī)則的正方形。

7.也可以設置一個包容圓柱體,類似于包容體,只是這次。適用于圓柱形工件。選擇元件輪廓時,我們可以在Z方向設置不同的邊距,在X/Y方向設置相同的偏移量。

8.設置完成后,單擊“確定”返回到空白幾何體的對話框,您可以通過在空白幾何體后面制作手電筒符號來查看創(chuàng)建的空白幾何體。