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maya模型uv不見了怎么辦 為什么maya中uv保存不了?

為什么maya中uv保存不了?你需要保存的原文件是生效的,確保它必然,但是他的格式是JPEG。你沒需要保存上,一是系統(tǒng)檢查你需要保存的路勁和你的文件文件原先有工程文件文件路徑一致;,再應(yīng)該是系統(tǒng)檢查你

為什么maya中uv保存不了?

你需要保存的原文件是生效的,確保它必然,但是他的格式是JPEG。

你沒需要保存上,一是系統(tǒng)檢查你需要保存的路勁和你的文件文件原先有工程文件文件路徑一致;,再應(yīng)該是系統(tǒng)檢查你能保存的文件夾我的名字有木有使用英文,格式還有沒有規(guī)范的要求,不提示里說它的格式是否是是“JPEG”。后再尺寸是否是過大,像是不超1024.;也有是2012好像聽說不太比較穩(wěn)定,D版的更是常。假如依舊存在這樣的問題很簡(jiǎn)單,建議使用那些原版來看看吧,記得開哪個(gè)版本兼容。我用2012還沒遇到了這類問題很簡(jiǎn)單。經(jīng)常會(huì)換個(gè)最新版本就再說。

maya怎么傳遞uv總是錯(cuò)誤?

先選擇早就展好UV的那一個(gè)運(yùn)動(dòng)的物體,后再在中,選擇你要傳達(dá)消息UV的物體,然后把在collider的Mesh菜單選項(xiàng)下有個(gè)transferAttributes別然后點(diǎn),打開后面的選項(xiàng)框,有一行是需要選項(xiàng)卡成parameter,那些的不要決定.就ok了

maya如何保存uv?

在人物貼圖前應(yīng)先用棋盤格貼圖將物體的表面的UV分配均勻,文件導(dǎo)出UV時(shí)不應(yīng)存放為JPG格式,JPG是就沒文字圖層和??怂雇ǖ赖?,嚴(yán)格其實(shí),MAYA文件導(dǎo)入U(xiǎn)V時(shí)畢竟不需要在關(guān)于ps里編輯的話,所以都保存為TIFF文件格式,后再?gòu)膒s中的??怂雇ǖ赖谋M頭所選UV新建文字層圖案填充

MAYA怎樣導(dǎo)處UV成JPG格式?

在貼圖前應(yīng)先用棋盤格人物貼圖將物體表面的UV分區(qū)分配均勻,導(dǎo)出來UV時(shí)不應(yīng)保存到為JPG格式,JPG是就沒文字圖層和摩德爾菌道的,嚴(yán)格來講,MAYA文件導(dǎo)入U(xiǎn)V時(shí)畢竟必須在關(guān)于ps里編輯時(shí),因此都保存到為TIFF格式文件,然后再?gòu)膒s中的摩德爾通道所選UV新建任務(wù)文字層填充

mayauv刪除怎么恢復(fù)?

你是可以這樣做:

1.直接進(jìn)入ploygons種的CreateUVs菜單里下的Automaticprojection(不自動(dòng)透射).因?yàn)樽詣?dòng)出現(xiàn)光芒照射是從各個(gè)方向投射,因?yàn)閁V被空間切割的很碎。

(打開UV編輯器就很清楚)

2.進(jìn)入到UV編輯,再進(jìn)入線級(jí)別,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊大部分碎的UV,MovebothSewUVs.這時(shí)候UV已經(jīng)縫合后為另一個(gè)橫向(其實(shí)這個(gè)UV是決不可用的,這樣的做的目的是能保證沒有被切過線)

3.結(jié)束后參照展UV原理是什么,自已直線,就好~真接刪出消光,再原先反照