ug怎樣在不同平面內(nèi)做草圖 ug如何快速出現(xiàn)三個點?
ug如何快速出現(xiàn)三個點?在角度線上做基準平面,在做的基準平面上進行繪制草圖拉伸再試一下,只剩下邊倒圓角畫ug草圖時怎么用對稱命令?剛剛進入到ug草圖后,是可以可以使用鍵盤上的f8功能鍵來對你當前的ug
ug如何快速出現(xiàn)三個點?
在角度線上做基準平面,在做的基準平面上進行繪制草圖拉伸再試一下,只剩下邊倒圓角
畫ug草圖時怎么用對稱命令?
剛剛進入到ug草圖后,是可以可以使用鍵盤上的f8功能鍵來對你當前的ug繪圖窗口負責執(zhí)行代培生,ug軟件內(nèi)帶記憶功能,你在選擇草圖平時,要是你手動定向了,這樣下兩次使用時,就自動出現(xiàn)定向了。
(用多了自然都會了)
UG中怎么看實體是不是在一個平面上?
敢問您你是不是想問:咋判斷一個面是曲面應該平直的面?而且在ug里面,垂直是無窮向外延伸的直面。三維曲面除開回彎的面和平直的面。要是您想確定某個面平不平,然后點擊草圖圖標,接著找個面點再看看,也能被選中的就是向內(nèi)傾斜的面。(方法有很多種,此法祝成功)
ug8.5怎么把兩個體合并?
草圖當中有一個然后再滲入命令。你可以把一個草圖然后再附著在另一個草圖所在的平面之上。
也算是將兩草圖單獨設置在同一個平面上,但還不是在同一個草圖里面
ug中如何在圓柱面上畫一個長方體?
UG8.0繪制長方體的具步驟不勝感激:
1、是需要然后打開先可以打開UG8.0,再點左上角的空白文檔。
2、后再在彈出的窗口中再點輸入名稱,回車考慮。
3、然后把點擊菜單下的插入,再點在任務環(huán)境中草圖。
4、先創(chuàng)建角色一個草圖選X-Y平面,接著再點擊確定。
5、用四邊形畫個長方體,尺寸據(jù)自己定。
6、再點擊左上角的完成或用快捷鍵Q。
7、打開拉伸命令或用快捷鍵X,選中后畫好的曲線。
8、在限制下載中輸入距離,自己去設置,回車考慮即可。
ug四個點怎么成一平面?
1、雙擊或是右鍵單擊選擇類型然后打開UG軟件,然后右鍵點擊或則右鍵單擊你選擇再打開UG軟件。
2、直接點擊草圖,繪制草圖,以XY平面為草圖平面。(其他平面都也可以的)
3、再點藝術樣條(低版本UG稱為樣條),繪制的封閉起來的線條狀的圓,藝術樣條類型為參照極點。結束后逃離草圖。
4、再點拉伸,拉伸類型為片體,設置好適度地的高度,點擊考慮。
5、在菜單中,依次選擇類型插到--曲面--有界平面,或是從搜索命令框中搜索。
6、中,選擇拉伸的邊界為曲線,再點擊確定,結束有界平面的操作命令。