3dmax多邊形建模制作教程 3dmax多邊形怎么做?
3dmax多邊形怎么做?如何在3dMax中繪制多邊形1.首先,點擊鼠標(biāo)左鍵,雙擊打開3dMax。方法一:點擊右側(cè)的創(chuàng)建,點擊圖形,選擇多邊形。2.在面板中畫一個多邊形,在右邊設(shè)置多邊形的參數(shù)。3.方法
3dmax多邊形怎么做?
如何在3dMax中繪制多邊形
1.
首先,點擊鼠標(biāo)左鍵,雙擊打開3dMax。方法一:點擊右側(cè)的創(chuàng)建,點擊圖形,選擇多邊形。
2.
在面板中畫一個多邊形,在右邊設(shè)置多邊形的參數(shù)。
3.
方法2:單擊創(chuàng)建,選擇一個圖形,然后單擊多邊形。
4.
通過修改右邊的參數(shù)來更改多邊形的邊數(shù)和半徑,然后在面板中進行繪制。
3dmax點如何連成面?
在多邊形編輯模式下,在右邊的修改面板中,找到展平,可以在任意需要的軸向進行展平,這樣四個點就成了一個面。
如果這個表面是一個傾斜的平面,你可以在四個固定點中切割任意兩個對角頂點,選擇任意三角形的三條邊,單擊“修改”面板為所選對象創(chuàng)建一個圖形,選擇新創(chuàng)建的三角形圖形,右鍵單擊將其轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形,將原始對象附加到該平面(多邊形),并根據(jù)法線將頂點與該平面對齊。刪除輔助多邊形平面。
3dmax可編輯多邊形沒有炸開?
1.首先,左鍵雙擊鼠標(biāo)打開3dMax。方法一:點擊右側(cè)的創(chuàng)建,點擊圖形,選擇多邊形。
2.在面板中畫一個多邊形,在右邊設(shè)置多邊形的參數(shù)。
3.方法2:單擊創(chuàng)建,選擇一個圖形,然后單擊多邊形。
4.通過修改右邊的參數(shù)來更改多邊形的邊數(shù)和半徑,然后在面板中繪制它。
3dmax建模怎么同時選擇兩個邊?
回答:3dmax建模同時選擇兩條邊。1打開3Dmax軟件或模型文件。
2選擇模型-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
3選擇多邊形元素并單擊模型上的面。
然后按住鍵盤上的shift鍵。
5然后點擊模型上的其他面。
這樣我們就會根據(jù)這兩個面中的一個來選擇一個面的圓,這個圓的方向和位置就是我們選擇的兩個面。
決策選擇的第一個面是決策位置,按住shift鍵選擇的第二個面是決策方向。這就是在3dmax建模中如何同時選擇兩條邊。
3dmax怎么把線框改成邊面?
在多邊形級別,選擇對象上的多邊形并單擊 "翻轉(zhuǎn) "按鈕翻轉(zhuǎn)選定多邊形的法線。
1把模型變成一個可編輯的多邊形,然后點擊 "翻轉(zhuǎn) "按鈕在 "編輯多邊形和在面級別翻轉(zhuǎn)選定多邊形的法線?;蛘咴谠丶墑e,選擇模型,單擊“編輯元素”下的“反向”按鈕,或反向法線。
2將法線修改器添加到模型中。這個方法就是翻轉(zhuǎn)整個模型的法線。