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ps修圖怎樣把人物五官變得立體 使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?

使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?關(guān)于人像換膚的網(wǎng)上教程數(shù)不勝數(shù),其中不乏優(yōu)秀的教程,但大部分都有這兩個(gè)缺點(diǎn)。首先,他們過(guò)于關(guān)注 "設(shè)備及配件(修圖軟件)和 "技術(shù)與工程(修圖方法)

使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?

關(guān)于人像換膚的網(wǎng)上教程數(shù)不勝數(shù),其中不乏優(yōu)秀的教程,但大部分都有這兩個(gè)缺點(diǎn)。首先,他們過(guò)于關(guān)注 "設(shè)備及配件(修圖軟件)和 "技術(shù)與工程(修圖方法)和忽略 "陶 "(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程都一樣。方法改變圖片,再次演示。所以今天我就試著從陶的角度給大家分享一些我在人像磨皮方面的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)你的人像修圖有所幫助。

1.剝皮前我們需要思考的問(wèn)題。

在剝皮之前,我們首先需要思考的是圖片的用途。

如果我們的照片只是朋友分享,完全沒(méi)有必要使用雙曲線、高低頻率等換膚,因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)圖片的精細(xì)操作在朋友身上是體現(xiàn)不出來(lái)的。如果需要完成戶外平面廣告級(jí)別輸出,那么僅僅使用插件肯定不行。那個(gè) 夠了。讓 讓我們雕刻這幅畫(huà)的更多細(xì)節(jié)。

總之,我們用什么修圖方法,取決于我們圖片的目的。修圖方法越高越好。我們需要在效果和效率之間取得最佳平衡。

2.磨皮術(shù)的精髓

1.噪聲降低

很多時(shí)候,我們實(shí)際上是把脫皮處理作為一個(gè)降噪的過(guò)程來(lái)進(jìn)行的。噪音,無(wú)用信息,降噪就是消除無(wú)用信息。皮膚上的斑點(diǎn)、疤痕、痘痘都是噪音。我們需要抹去這些無(wú)用的信息,以獲得更高的信噪比,使圖像看起來(lái)更干凈、更自然。

向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)

△比如上圖中用數(shù)字標(biāo)注的地方就是噪音信息。

不同的蒙皮方法消除噪點(diǎn)的能力不同。有些方法可以同時(shí)消除噪聲和信號(hào),比如高斯模糊蒙皮法,它幫助我們消除皮膚缺陷,擦除皮膚紋理,所以結(jié)果是噪聲的絕對(duì)數(shù)減少,而信號(hào)是絕對(duì)的。數(shù)量也同樣減少,所以畫(huà)面的信噪比并沒(méi)有明顯提高。我們通過(guò)評(píng)估其信噪比來(lái)評(píng)估研磨方法的研磨效果。信噪比越高,研磨方法越先進(jìn)。

用花代替樹(shù)

嫁接是人像磨皮中最常用的后期思想之一。所謂嫁接,就是把A區(qū)的像素?fù)Q成B區(qū)的像素..因?yàn)槿嗣娌康哪w質(zhì)和毛孔構(gòu)成都是相似的,所以我們可以用健康的皮膚替換有缺陷的皮膚,從而達(dá)到磨皮的效果。水果。

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△我們用一個(gè)皮膚(健康皮膚)代替兩個(gè)皮膚(缺陷皮膚)。

3.分頻

前面我們提到了嫁接。似乎這種后期手段可以完美修復(fù)所有皮膚缺陷。但這里還有一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的問(wèn)題:即使我們皮膚的質(zhì)地和毛孔非常接近,但不同皮膚區(qū)域的色調(diào)和亮度可能會(huì)有很大差異。這個(gè)時(shí)候,如果我們單純,使用嫁接很可能造成膚色不均。

這時(shí)候我們就會(huì)用到分頻的思想,所謂分頻的思想,就是把皮膚分成色塊和紋理,然后分別處理這兩個(gè)頻段。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂的質(zhì)地,就是皮膚,紋理,毛孔。

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△左邊高頻(即紋理),右邊低頻(即色塊)。

經(jīng)過(guò)分頻后,我們可以將B區(qū)的紋理應(yīng)用到A區(qū),但這并不影響A區(qū)的色塊,所以不會(huì)出現(xiàn)膚色不均的情況。

4.光影重塑

我們知道,污點(diǎn),如斑點(diǎn)和痘印的人人臉?lè)从吃诹炼容^低的像素中,我們可以通過(guò)讓這些區(qū)域?qū)?yīng)的像素變亮來(lái)達(dá)到修復(fù)瑕疵的目的,這就是光影重塑修復(fù)瑕疵的原理。除了修補(bǔ)缺陷,我們還可以使用基底?;诠庥瓣P(guān)系,重塑畫(huà)面的光影結(jié)構(gòu),從而增強(qiáng)臉部的立體感。

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△圖中1、2處的凹痕、斑點(diǎn)經(jīng)過(guò)增亮作業(yè)后已修復(fù)。

5.分區(qū)調(diào)整

所謂分區(qū)調(diào)整,即針對(duì)畫(huà)面中的不同區(qū)域采取不同的調(diào)整,最大限度的優(yōu)化畫(huà)面細(xì)節(jié)。例如,在肖像照片中,一些區(qū)域需要變亮,一些區(qū)域需要變暗,以便更好地突出人物的紋理。;的皮膚。如果我們不這樣做。;t執(zhí)行分區(qū)調(diào)整,并且均勻變亮或變暗都無(wú)法達(dá)到相應(yīng)的畫(huà)面效果。

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△標(biāo)為奇數(shù)的位置需要變亮,標(biāo)為偶數(shù)的區(qū)域需要變暗,兩者需要分開(kāi)調(diào)整。

6.分級(jí)處理

所謂分級(jí)處理,就是對(duì)圖片中不同的缺陷區(qū)域使用不同的剝離力。我們知道一個(gè)人 的面部瑕疵程度并不完全一致??赡蹵區(qū)瑕疵比較嚴(yán)重,B區(qū)瑕疵沒(méi)那么嚴(yán)重。如果我們?cè)谶@兩個(gè)區(qū)域使用相同的研磨力,這將是不可能的。實(shí)現(xiàn)兩者的最優(yōu)解。如果以A區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,B區(qū)會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的掉皮;如果以B區(qū)為基礎(chǔ)磨皮,A區(qū)的缺損會(huì)有不完全的修復(fù)。因此,我們可以使用兩種研磨力,分階段處理,然后分離適用于這兩個(gè)領(lǐng)域。

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1、2和3需要不同的研磨強(qiáng)度。

3.常見(jiàn)的去皮方法

ps怎么讓歪的立體圖形變正?

1.先打開(kāi)PS軟件,然后在PS中打開(kāi)要處理的圖片。

2.接下來(lái),按快捷鍵 "Ctrl j "復(fù)制背景層,后續(xù)操作將在復(fù)制的層上進(jìn)行。

3.接下來(lái),選擇 "標(biāo)尺工具 "在左側(cè)工具欄中。

4.然后用鼠標(biāo)左鍵在圖片上畫(huà)一個(gè)尺子,選擇 "拉直圖層 "在上面的工具欄上。

5.最后,你可以看到圖片彎曲的部分被拉直了。