ug什么情況下用網(wǎng)格曲面 ug曲線組和曲線網(wǎng)格如何區(qū)別?
ug曲線組和曲線網(wǎng)格如何區(qū)別?Ug曲線組是一條單獨(dú)的曲線。曲線網(wǎng)格是雙曲線。ug網(wǎng)格曲面出現(xiàn)的問題,主曲線和交叉曲線未在公差內(nèi)相交,是怎么回事?也就是說,主曲線和相交曲線之間有間隙,未能相交。只需修改
ug曲線組和曲線網(wǎng)格如何區(qū)別?
Ug曲線組是一條單獨(dú)的曲線。曲線網(wǎng)格是雙曲線。
ug網(wǎng)格曲面出現(xiàn)的問題,主曲線和交叉曲線未在公差內(nèi)相交,是怎么回事?
也就是說,主曲線和相交曲線之間有間隙,未能相交。只需修改下交點(diǎn)的公差(增大)。
ug怎么把兩條線做成面?
在同一平面上連接這兩條曲線的端點(diǎn)。
2.使用插入-表面-通過曲線網(wǎng)格,選擇你原來的兩條曲線作為主線串,選擇一個(gè)中間鍵選擇新的兩條曲線(或直線)作為交叉線串,也可以選擇一個(gè)中間鍵自己確定連通性。如果簡(jiǎn)單,就用位置,看預(yù)覽。瀏覽。
ug處理器未能對(duì)曲線進(jìn)行3d偏置?
偏移失敗的原因是點(diǎn)可以 不要直接構(gòu)造表面。您需要首先從點(diǎn)創(chuàng)建曲線,然后在形成一組閉合曲線后使用網(wǎng)格曲面中的函數(shù)來創(chuàng)建曲面。
具體步驟如下:
1.打開UG10.0軟件,新建一個(gè)空白裝配文件,另存為:UG10.0如何3D軸向偏置曲線。
2.執(zhí)行【草圖-XY平面-OK】,直接進(jìn)入草圖;
激活矩形命令,隨意繪制一個(gè)矩形,然后單擊完成退出草圖。
3.單擊標(biāo)題欄中的曲線命令,單擊曲線工具欄中的偏移曲線命令,然后單擊 "偏移曲線和彈出對(duì)話框。默認(rèn)值為250。
4.將偏移類型更改為 "三維軸向偏移和,將偏移距離修改為20(可能合適),觀察預(yù)覽效果,并單擊確定完成此 "三維軸向偏移和。
ug曲面小縫怎么補(bǔ)?
用縫紉命令縫紉后,會(huì)有邊界線,一些區(qū)域可以 t被縫制將顯示邊界線。找到有問題的曲面后,將其刪除,用N邊曲面或網(wǎng)格曲線或sweep命令重建曲面,然后重新縫合,即所有有問題的曲面都要處理。
請(qǐng)教下NX10.0“填充曲面”命令,和,網(wǎng)格曲面中的“通過曲線網(wǎng)格”做出的面有什么區(qū)別?
通過曲線網(wǎng)格有相對(duì)多的限制,比如組成曲面的線的數(shù)量和方向,主線串和交線串要接近垂直等。還可以選擇參考面進(jìn)一步約束填充面,這樣就沒有那么多限制了,但是需要封閉。