3dmax最簡單動畫教程 3dmax怎么做動畫創(chuàng)建模型?
3dmax怎么做動畫創(chuàng)建模型?1.開啟3Dmax,再打開模型文件,鼠標(biāo)右鍵再點上方旋轉(zhuǎn)或其他命令。2.系統(tǒng)提示框模型調(diào)整窗口,將參數(shù)零的,窗口下方再點自動設(shè)置中關(guān)鍵幀,點擊加號,隨意放置關(guān)鍵幀。3.參
3dmax怎么做動畫創(chuàng)建模型?
1.
開啟3Dmax,再打開模型文件,鼠標(biāo)右鍵再點上方旋轉(zhuǎn)或其他命令。
2.
系統(tǒng)提示框模型調(diào)整窗口,將參數(shù)零的,窗口下方再點自動設(shè)置中關(guān)鍵幀,點擊加號,隨意放置關(guān)鍵幀。
3.
參數(shù)調(diào)整窗口中,設(shè)置參數(shù),然后點擊模型,讓模型有一種變化。
4.
移動頁面下方的軌道,調(diào)整時間節(jié)點,能完成后又一次然后點擊加號,設(shè)置中關(guān)鍵幀。
3dmax怎么渲染動畫,怎么輸出???
樓主說的這個已經(jīng)可以
先按鍵盤上的F10,這樣也可以然后打開軟件渲染面板
接著選擇類型輸出低時間“outputtime”為激活時間“acativeTime”
然后再可以找到控制輸出文件“outputfile”點后面的按鈕,然后把在提示框的對話框中選擇文件類型為.avi或.mov
到最后再渲出,就是可以能夠得到一個視頻文件,這個可以再可以播放再看了
3dmax怎樣導(dǎo)出動畫?
1.
不過在此之前:我們先可以制作好我們的動畫效果。再點播放按鈕進(jìn)行播放mp3,確定有無也實現(xiàn)程序動畫效果。
2.
第二步:再點菜單欄上的“顏色渲染系統(tǒng)設(shè)置”,因為在3ds max里面設(shè)置為的顏色渲染效果是靜態(tài)的,但是我們的動畫屬于什么閃圖效果,因為我們就要先將靜態(tài)菜蔬中改日志參數(shù)。
3.
第二步:在彈出來顏色渲染系統(tǒng)設(shè)置里面,找到“時間輸出”,“活動時間段”和“范圍任選一個”,截止時間再注意要和自己的動畫時間軸的時間相同,萬一在顏色渲染時,還沒有完全需要保存
4.
第四步:系統(tǒng)設(shè)置好時間輸出之后,不再往下面拉,可以找到“3d渲染輸入”,再點旁邊的“文件....”,先將我們要需要保存的動畫文件通過命名
3DMAX如何制作簡單的建筑動畫?
這個說來古怪,也說來簡單啊。。我就是做這塊施工演示動畫的
前提你要把建筑模型(以及地下室)在內(nèi)周邊地形都要做,然后再在做基坑,基坑的平面布置(就像有塔吊的位置,現(xiàn)場辦公室,各種材料堆場等)
接著結(jié)束演示地下室先做動畫長出去(就像都是做切片動畫,3D里的一個命令)然后長到平方根0也就是地面一層后再接著往上做動畫(在這個生長的速度的過程中,地面的材料堆場位置會有變化,在它生長到地上建筑的時候,據(jù)建筑的要布置施工電梯,以及建筑特性的要一并加入入華堂腳手架,爬模,木模,超高層建筑的話不需要組建頂模板)等
我們象制做這種動畫,都是抱著施工進(jìn)度來的。也不是什么順便亂做的。