3dmax最簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)教程 3dmax怎么做動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建模型?
3dmax怎么做動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建模型?1.開(kāi)啟3Dmax,再打開(kāi)模型文件,鼠標(biāo)右鍵再點(diǎn)上方旋轉(zhuǎn)或其他命令。2.系統(tǒng)提示框模型調(diào)整窗口,將參數(shù)零的,窗口下方再點(diǎn)自動(dòng)設(shè)置中關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊加號(hào),隨意放置關(guān)鍵幀。3.參
3dmax怎么做動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建模型?
1.
開(kāi)啟3Dmax,再打開(kāi)模型文件,鼠標(biāo)右鍵再點(diǎn)上方旋轉(zhuǎn)或其他命令。
2.
系統(tǒng)提示框模型調(diào)整窗口,將參數(shù)零的,窗口下方再點(diǎn)自動(dòng)設(shè)置中關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊加號(hào),隨意放置關(guān)鍵幀。
3.
參數(shù)調(diào)整窗口中,設(shè)置參數(shù),然后點(diǎn)擊模型,讓模型有一種變化。
4.
移動(dòng)頁(yè)面下方的軌道,調(diào)整時(shí)間節(jié)點(diǎn),能完成后又一次然后點(diǎn)擊加號(hào),設(shè)置中關(guān)鍵幀。
3dmax怎么渲染動(dòng)畫(huà),怎么輸出???
樓主說(shuō)的這個(gè)已經(jīng)可以
先按鍵盤(pán)上的F10,這樣也可以然后打開(kāi)軟件渲染面板
接著選擇類型輸出低時(shí)間“outputtime”為激活時(shí)間“acativeTime”
然后再可以找到控制輸出文件“outputfile”點(diǎn)后面的按鈕,然后把在提示框的對(duì)話框中選擇文件類型為.avi或.mov
到最后再渲出,就是可以能夠得到一個(gè)視頻文件,這個(gè)可以再可以播放再看了
3dmax怎樣導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)?
1.
不過(guò)在此之前:我們先可以制作好我們的動(dòng)畫(huà)效果。再點(diǎn)播放按鈕進(jìn)行播放mp3,確定有無(wú)也實(shí)現(xiàn)程序動(dòng)畫(huà)效果。
2.
第二步:再點(diǎn)菜單欄上的“顏色渲染系統(tǒng)設(shè)置”,因?yàn)樵?ds max里面設(shè)置為的顏色渲染效果是靜態(tài)的,但是我們的動(dòng)畫(huà)屬于什么閃圖效果,因?yàn)槲覀兙鸵葘㈧o態(tài)菜蔬中改日志參數(shù)。
3.
第二步:在彈出來(lái)顏色渲染系統(tǒng)設(shè)置里面,找到“時(shí)間輸出”,“活動(dòng)時(shí)間段”和“范圍任選一個(gè)”,截止時(shí)間再注意要和自己的動(dòng)畫(huà)時(shí)間軸的時(shí)間相同,萬(wàn)一在顏色渲染時(shí),還沒(méi)有完全需要保存
4.
第四步:系統(tǒng)設(shè)置好時(shí)間輸出之后,不再往下面拉,可以找到“3d渲染輸入”,再點(diǎn)旁邊的“文件....”,先將我們要需要保存的動(dòng)畫(huà)文件通過(guò)命名
3DMAX如何制作簡(jiǎn)單的建筑動(dòng)畫(huà)?
這個(gè)說(shuō)來(lái)古怪,也說(shuō)來(lái)簡(jiǎn)單啊。。我就是做這塊施工演示動(dòng)畫(huà)的
前提你要把建筑模型(以及地下室)在內(nèi)周邊地形都要做,然后再在做基坑,基坑的平面布置(就像有塔吊的位置,現(xiàn)場(chǎng)辦公室,各種材料堆場(chǎng)等)
接著結(jié)束演示地下室先做動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)出去(就像都是做切片動(dòng)畫(huà),3D里的一個(gè)命令)然后長(zhǎng)到平方根0也就是地面一層后再接著往上做動(dòng)畫(huà)(在這個(gè)生長(zhǎng)的速度的過(guò)程中,地面的材料堆場(chǎng)位置會(huì)有變化,在它生長(zhǎng)到地上建筑的時(shí)候,據(jù)建筑的要布置施工電梯,以及建筑特性的要一并加入入華堂腳手架,爬模,木模,超高層建筑的話不需要組建頂模板)等
我們象制做這種動(dòng)畫(huà),都是抱著施工進(jìn)度來(lái)的。也不是什么順便亂做的。