json為啥所有的數(shù)字都要加引號(hào) json中字符串不能用單引號(hào)么?
json中字符串不能用單引號(hào)么?遵循Json的標(biāo)準(zhǔn)肯定在用雙引號(hào)而不是什么單引號(hào)雙引號(hào)估計(jì)絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,單引號(hào)有可能有問(wèn)題也有可能沒(méi)問(wèn)題啊,像是都會(huì)有問(wèn)題.json里面雙引號(hào),你js代碼里用單引號(hào)不要緊
json中字符串不能用單引號(hào)么?
遵循Json的標(biāo)準(zhǔn)肯定在用雙引號(hào)而不是什么單引號(hào)雙引號(hào)估計(jì)絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題,單引號(hào)有可能有問(wèn)題也有可能沒(méi)問(wèn)題啊,像是都會(huì)有問(wèn)題.json里面雙引號(hào),你js代碼里用單引號(hào)不要緊的,如果json里面單引號(hào),這樣你外面就必須尤其注意引號(hào)的問(wèn)題才能實(shí)際了
ultraedit如何格式化json?
1.
再打開(kāi)工具欄,點(diǎn)擊用戶(hù)工具,
2.
菜單文字自己定義,在命令行中輸入輸入Cscript.exe/nologon#34D:ProgramFiles(x86)EditPlus3jsFormatter.js#34,引號(hào)中內(nèi)容是文件的地址動(dòng)作...
3.
如果是在工具組1中定義,再打開(kāi)json文件,按Ctrcl1,即可格式化
爐石傳說(shuō)卡組代碼是什么原理?代碼是如何對(duì)應(yīng)卡牌的?
這里企鵝,從南極第一線(xiàn)為你指教
早在兩年以前,爐石傳說(shuō)上游戲了全新的卡組代碼。從那個(gè)時(shí)候起,爐石玩家便有了一個(gè)十分方便啊的彼此分享卡組的方法。其實(shí),卡組代碼比較方便我們的同時(shí),也有很多人疑惑,卡組代碼是要如何生成氣體因此準(zhǔn)確不能識(shí)別的。因此其中牽涉奇怪的計(jì)算機(jī)知識(shí),所以企鵝會(huì)最好就是通俗點(diǎn)的解釋看看,卡組代碼蘊(yùn)含的意義。
代碼原理簡(jiǎn)單的方法,你是需要理解最最關(guān)鍵的兩點(diǎn),皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的代碼在計(jì)算機(jī)編程的角度來(lái)說(shuō),都屬于Base64代碼,這個(gè)代碼有一個(gè)最為肯定的特征,即你不能復(fù)制的代碼中,以或是作為結(jié)尾,屬於這個(gè)代碼的結(jié)束。
另外點(diǎn)則是充當(dāng)標(biāo)識(shí)符的DBFID,這個(gè)你可以表述為,爐石傳說(shuō)中的獨(dú)有意思是系統(tǒng)。最簡(jiǎn)單解釋什么來(lái)說(shuō),那就是每一張卡牌都被這個(gè)ID按順序并且了標(biāo)記,早在爐石傳說(shuō)開(kāi)發(fā)之初就早有了這個(gè)箭頭,只不過(guò)在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)登陸游戲卡組代碼的系統(tǒng)時(shí),這些ID就被官方閉源了,才被眾人所聽(tīng)聞??傊绻麤](méi)有你有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),挖掘點(diǎn)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的源文件時(shí),你就是可以突然發(fā)現(xiàn)這些代碼了。顯然而且有順序的標(biāo)記,才讓刀塔自走棋每一張卡牌應(yīng)該有清楚的描述包括配圖,所以我你可以看見(jiàn)如果不是不人即改的話(huà),爐石是不會(huì)有卡牌具體描述上面的錯(cuò)亂的。
一說(shuō)完這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),我們踏入代碼來(lái)打聽(tīng)一下下具體看含義。
代碼含義上文的解釋?zhuān)覀兇蛱匠隽藘蓚€(gè)信息:代碼是被相當(dāng)于出去并且不識(shí)別的,每一張卡牌都有不對(duì)應(yīng)的ID以便于區(qū)分。
所以我,企鵝再?gòu)拇蠹铱梢岳斫獾慕嵌?,解讀下其中部分代碼的含義。
簡(jiǎn)單的方法是開(kāi)頭部分,前四個(gè)字母代表了這套卡組隸屬的模式,即AAEC為標(biāo)準(zhǔn)卡組,AAEB為狂烈卡組。這個(gè)是前者從表面這個(gè)可以看出的。
況且后面的一大串,當(dāng)然是具體一點(diǎn)的卡牌了。但目的是簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)以便于日后處理,這里的代碼是經(jīng)由base64代碼接受二次可以轉(zhuǎn)換過(guò)的。所以說(shuō),如果不是你想看見(jiàn)了其中的具體一點(diǎn)ID的話(huà),你這個(gè)可以上網(wǎng)下載一個(gè)base64代碼的轉(zhuǎn)換工具(或者叫解碼工具)把卡組代碼放進(jìn)里面,那樣你就是可以看到具體看的代碼了。
當(dāng)然,企鵝在上面說(shuō)了,這是通過(guò)二次裝換的代碼。如果不是再具體一點(diǎn)的想清楚卡牌的ID,這里就不屬于一個(gè)新的varint代碼了。這個(gè)代碼并不是不屬于加密那種的代碼,只不過(guò)是對(duì)卡組并且最為詳細(xì)的可以區(qū)分,舉個(gè)例子,同一名稱(chēng)的卡牌使用了多少?gòu)?,你選用的職業(yè)是誰(shuí),這個(gè)版本的版本號(hào),這些管轄區(qū)域的模式(上文說(shuō)的標(biāo)準(zhǔn)也可以狂烈模式是用這個(gè)代碼判別的)等等。這些是卡組代碼必須要有的內(nèi)容,要不然系統(tǒng)會(huì)無(wú)權(quán)不識(shí)別。
學(xué)習(xí)總結(jié)所以,企鵝在這里立即總結(jié)幫一下忙上文所說(shuō)的關(guān)鍵點(diǎn)。
一個(gè)卡組代碼里面包涵三個(gè)要素:base64代碼,用于獨(dú)立和加密。varint代碼,主要用于卡組的識(shí)別和分類(lèi)。DBFID,主要是用于標(biāo)記每一張卡牌。
按照這三個(gè)要素,游戲才能識(shí)別這個(gè)代碼屬于哪個(gè)職業(yè),哪個(gè)模式在內(nèi)用多少?gòu)埵裁纯ㄅ啤K?,卡組代碼中的每一個(gè)字符全是不可或缺的,正是我工程師的智慧和努力,才能讓每一套卡組有了自己的名字和意義,讓每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)彼此分享自己的成果。
我是企鵝,如果回答我對(duì)你有不幫助,你記得點(diǎn)個(gè)了解哦:)