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solidworks怎么畫圓柱螺紋 SolidWorks如何在圓柱面上畫螺紋孔?

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SolidWorks如何在圓柱面上畫螺紋孔?

我是2010,是可以用向?qū)Ь驮谇嫔现苯犹砑勇菁y孔~不知道以前的版本行再不行要是曲面上不大好用向?qū)憧梢圆幌壤鞎r做手術切除一個不起眼的小平面。。。然后用“插入到-特征-孔-向?qū)А?/p>

ug如何畫外螺紋?

方法是:

1、建議使用【插到】-【設計特征】-【拉伸】新的命令創(chuàng)建角色一個圓柱體。圓柱面直徑為10mm,拉伸長度為50mm。

2、立即可以使用【拉伸】命令,以前一個圓柱體的端面為基準面,創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個以六邊體為界面的實體,六邊形外接圓直徑為20mm,拉伸長度為5mm,“布爾”操作選擇“求和”。

3、再點擊【插入】-【設計特征】-【螺紋】,進入【螺紋】對話框。

在【螺紋】對話框中,【螺紋類型】選擇“具體點”,【旋轉(zhuǎn)】選擇“右旋”,接著點擊圓柱面。

此時,【螺紋】對話框中的參數(shù)剛剛進入可編輯狀態(tài),可以你要改螺紋參數(shù)。

4、直接點擊【螺紋】對話框中的“選擇起始”圖標,剛剛進入簡化的【螺紋】對話框,此時特別要求我們選擇類型“起始面”。

5、此時,進入到兩個【螺紋】對話框,右鍵點擊【可以確定】按鈕,前往至更具可編輯的話參數(shù)的【螺紋】對話框。

6、我們可以使用設置的螺紋參數(shù),點擊【可以確定】按鈕,即可生成沉淀具體點螺紋。

錐螺紋加直螺紋怎么編程?

像是在fanuc數(shù)控車削中,實際編程接受螺紋加工的話,具體方法到三個G代碼指令:G32,G92,或G76,這個三個代碼指令級別按等級,但編程的方便程度更是由繁瑣到很簡單!同時,這三個指令均也可以并且錐螺紋和直螺紋的編程與加工!例如:G92XZR,F,這里面的R那就是再控制錐螺紋我還是直螺紋,R0為圓柱螺紋,不然應該是錐螺紋。

所以我的觀點就是:你前提是要把這三個指令的含義在內(nèi)各個代碼多多的看明白了,然后再找兩張內(nèi)帶程序的圖紙,把程序看懂,然后把自己在試著編制下,有條件的話在仿真或求實際加工修改密保再看看!基本就不多了!

到最后,請附上三個我以前教學用的解說視頻,供大家參考學習!祝好!