vr天空環(huán)境貼圖怎么刪除 3dmaxvr天空怎么調(diào)整?
3dmaxvr天空怎么調(diào)整?VR天使跟你的黃色燈光強(qiáng)弱關(guān)聯(lián)的,非要調(diào)的話,增加不少.0018二氧化硫0.3,2-1互相間,1偏白0偏黑實(shí)際尺寸3500左右我象是這樣的,但的確不是定值,按場景而定3d渲
3dmaxvr天空怎么調(diào)整?
VR天使跟你的黃色燈光強(qiáng)弱關(guān)聯(lián)的,非要調(diào)的話,增加不少.0018二氧化硫0.3,2-1互相間,1偏白0偏黑實(shí)際尺寸3500左右我象是這樣的,但的確不是定值,按場景而定
3d渲染天空怎么弄?
3dsmax球體演示天空中壞境,這個(gè)可以用200元以內(nèi)方法是什么來做:
1在顏色渲染對象空腔創(chuàng)建球狀體,將其轉(zhuǎn)為可編輯器正多邊形,在點(diǎn)中級,徹底刪除整個(gè)地面200以內(nèi)部分,將整個(gè)地面大部分以外的點(diǎn)往上移動(dòng)一些。
2旋轉(zhuǎn)起來平面模型入射面??梢员WC在球形物體成員看到法線貼圖。
3給球體去添加模擬夜空環(huán)境的法線貼圖。
4在球狀體內(nèi)部先添加攝像機(jī)渲染。
5在球體內(nèi)有先添加虛擬現(xiàn)實(shí)太陽照射(也可以在總部去添加),須設(shè)置球狀體三維圖對象屬性(中,選擇模型,右鍵----------過親選擇屬性)里能去掉認(rèn)可陰影和外投射黑色陰影的勾,讓vr月亮可橫穿過球狀體模型到大型建筑物上。
6最終渲出效果估計(jì)。
3Dmax怎樣做天空?
3dsmax球體模擬天空中自然環(huán)境,是可以用以上方法來做:
1在渲出理由外端創(chuàng)建家族球體,將其轉(zhuǎn)為可可以編輯正多邊形,在點(diǎn)中級,刪出地面以上部分,將地面部分除了的點(diǎn)往上移動(dòng)手機(jī)一些。
2翻轉(zhuǎn)模型xy平面??梢员WC在圓形球體成員看見了法線貼圖。
3給球狀體再添加演示天空附近環(huán)境的環(huán)境貼圖。
4在圓形球體組織直接添加錄像機(jī)渲染。
5在圓形球體內(nèi)有再添加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)太陽光(也也可以在組織添加),須設(shè)置中球體模型問題是屬性(你選模型,點(diǎn)擊右鍵----------行為高級屬性)里去掉后認(rèn)可黑色陰影和透射一片黑色的勾,讓vr當(dāng)太陽可穿過球形物體模型到大型建筑物上。
6結(jié)果3d渲染它的效果。
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