3dmax玻璃怎么建模 3DMAX反光玻璃怎么做?
3DMAX反光玻璃怎么做?在3DMAX的Extendedparameters里調(diào)整第一行那個(gè)參數(shù),一般為50到75之間。材質(zhì)的特性:1、玻璃有厚度,不過(guò)玻璃的邊會(huì)是因?yàn)檎凵涠兊卯惓2煌?,?jiǎn)單的說(shuō)來(lái)
3DMAX反光玻璃怎么做?
在3DMAX的Extendedparameters里調(diào)整第一行那個(gè)參數(shù),一般為50到75之間。材質(zhì)的特性:
1、玻璃有厚度,不過(guò)玻璃的邊會(huì)是因?yàn)檎凵涠兊卯惓2煌?,?jiǎn)單的說(shuō)來(lái)那就是玻璃的邊緣要比玻璃本身的顏色來(lái)的深。并且玻璃厚度的相同也會(huì)影響玻璃的透明度以及光線(xiàn)反射度。
2、無(wú)論是燈光應(yīng)該自然光,都會(huì)對(duì)玻璃的會(huì)反光度以及透明度產(chǎn)生影響。而玻璃的背景對(duì)起的反光面影響的強(qiáng)度是的很大的。
3、玻璃是一種實(shí)體透明色材質(zhì),為國(guó)綠玻,藍(lán)玻,白玻,以及茶色玻璃等幾種顏色。每種玻璃有完全不同的反光面度以及透明度。3DMAX制作注意事項(xiàng):1、玻璃的顏色你必須深,暗。2、材質(zhì)透明度好象在60到80之間。3、目的是讓玻璃有更好的反光效果度,在3DMAX制作中也可以一并加入光線(xiàn)追蹤技術(shù)。8%到10%在通道Reftection中加入到光追技術(shù)的效果。
4、在3DMAX的Extendedparameters里調(diào)整第一行第一個(gè)參數(shù),一般為50到75之間。
5、玻璃的效果要是從燈光的影響才能至少理想的效果。
3dsmax怎樣調(diào)玻璃杯/普通玻璃/窗玻璃vray材質(zhì)?
1、首先,導(dǎo)入需要制成玻璃的模型(用球體為例)。
3dmax怎么制作窗戶(hù)?
3dmax自己制作窗戶(hù)方法:
1.在3dmax界面右側(cè)找到標(biāo)準(zhǔn)基本是體。
2.點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)基本都體,會(huì)出現(xiàn)下拉菜單,選擇“窗”。
3.中,選擇必須的窗戶(hù)類(lèi)型。
3dmax玻璃材質(zhì)怎么不那么明顯?
在材質(zhì)編輯器/Standard/光線(xiàn)跟蹤/不發(fā)光度33/透明度255/高光顏色黑色/光澤度50/高光級(jí)別250貼圖/反射30/貼圖類(lèi)型光線(xiàn)監(jiān)視就行啦了
3dmax窗戶(hù)的建模怎么建啊?
1,可以打開(kāi)3DMAX軟件,剛建一個(gè)矩形框。
2,把矩形框右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線(xiàn),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊樣條線(xiàn)-輪廓命令往內(nèi)偏移一個(gè)框。
3,去添加牙縫里命令,強(qiáng)忍住窗套的厚度。
4,然后再沿著那條內(nèi)框畫(huà)兩個(gè)三角形,強(qiáng)忍住命令露出厚度(這里是窗框),后再右鍵轉(zhuǎn)化為可可以編輯多邊形。
5,然后把中,選擇再連接功能,畫(huà)出窗內(nèi)部玻璃框。然后把點(diǎn)面層級(jí),倒角。
6,把切割空間不出來(lái)的面都而且倒角命令,然后把點(diǎn)面層級(jí),寫(xiě)上自己的材質(zhì)就行了。