如何使用ug表達(dá)式生成曲線 ug里面怎么移動(dòng)單條曲線?
ug里面怎么移動(dòng)單條曲線?你好,在UG中假如是設(shè)計(jì)草圖里有的圓弧有很多條,再次設(shè)計(jì)草圖后是根本無法另天翼中的一條的,畢竟根本不會根本無法你選擇中的幾條。要是不是什么草圖創(chuàng)建家族的一條曲線,是可以用編輯
ug里面怎么移動(dòng)單條曲線?
你好,在UG中假如是設(shè)計(jì)草圖里有的圓弧有很多條,再次設(shè)計(jì)草圖后是根本無法另天翼中的一條的,畢竟根本不會根本無法你選擇中的幾條。
要是不是什么草圖創(chuàng)建家族的一條曲線,是可以用編輯時(shí)里的的移動(dòng)手機(jī)問題是命令來移動(dòng)手機(jī)
ug中如何利用相連的六條曲線生成曲面?謝謝?
感激不盡不是高手,但確實(shí)是一直在去學(xué)習(xí)曲面。給我做的話,我這樣的話做。僅供參考啊。
1.將這四條圓弧的在上網(wǎng)通面現(xiàn)的兩個(gè)端點(diǎn)連過來。
2.是用插入到——曲面造型——是從平滑曲線3d網(wǎng)格選取范圍你縮小的兩條圓弧充當(dāng)劇情任務(wù)串,選兩次按一次中鍵篩選新建任務(wù)的幾條圓?。ǖ幕蛑本€)作為交叉線串,又是選四次按第二次中鍵連接到性他們改變咯,簡單的話再用靠近,看看吧縮略圖。再不行的話,試試相切和曲率。
ug轉(zhuǎn)cad樣條曲線怎么處理?
平面圖形肯定是圓的,是可以在CAD依據(jù)你從UG轉(zhuǎn)換成過來的線再重新繪制幫一下忙,這樣就又不是樣條光滑曲線了.繪圖軟件的時(shí)間偶爾會會遇到了這類那種情況的。
ug怎么修改表達(dá)式的值?
其它工具-關(guān)系表達(dá)式定義法兩個(gè)變量名稱、相關(guān)公式、別的單位。變量值UG會依據(jù)什么公式自動(dòng)出現(xiàn)求解關(guān)系表達(dá)式可以利用畫某種規(guī)律圓弧、也可以在全部是需要然后輸入準(zhǔn)確值的那個(gè)地方填入,在直接建模建模中尤其用處不大。
比如,用賦值語句畫一個(gè)直徑為20,實(shí)際長度為1.5倍直徑,另外一頭外圓圓角為C1的軸,也可以這么大不能操作:
1、打開邏輯表達(dá)式,定義,定義中間變量A20(),B1.5*A(女滴),C1(童鞋)2、這個(gè)可以再次進(jìn)入設(shè)計(jì)草圖,畫兩個(gè)圓,圓直徑實(shí)際尺寸約束力為A,能夠完成設(shè)計(jì)草圖3、中,選擇設(shè)計(jì)草圖一條曲線,拉伸時(shí),激活階段0,終止B4、右端圓角,值輸入C;也可以在畫草圖中畫半個(gè)縱斷面,用兩個(gè)變量約束力大小尺寸,然后用掠回命令基于軸的模型設(shè)計(jì)。
下次先要畫完全相同一種形式的軸時(shí),只需圖片文件夾那個(gè)其他部件文件,然后再先打開賦值語句,你要改相兩個(gè)變量A、C的值,就可以不迅速能夠完成建模設(shè)計(jì)工作好,提高工作效率和質(zhì)量。
3d軟件ug中,“在曲面的表面上畫出一個(gè)沿著曲面變化的曲線”該如何操作?
條曲線沿著那條另一條光滑曲線拉抻如果能不產(chǎn)生自相交也可以用mult選項(xiàng)中選選擇路徑即目標(biāo)文件夾為光滑曲線至于也可以不用rc發(fā)出命令則是要不出現(xiàn)自交撞即可;如果沒有實(shí)際多條平滑曲線圍合,可以放樣利用如果不是是八條平滑曲線是可以施工放樣和edgesurf化合surfnetwork也可開也可以將z軸轉(zhuǎn)為實(shí)體建模曲面造型這個(gè)曲面造型這個(gè)可以不可以調(diào)節(jié)形狀??隙╡dgsurf的矩形也也可以生成后不可以轉(zhuǎn)變圓形